9/29/2010

三国杀中造成伤害与受到伤害的调整20100816

三国杀中 当一个伤害事件发生时,

1、首先进行一个预判,看是否有防止伤害的技能(如果有多个防止伤害的技能,按照造成/受到伤害顺序依次决定是否防止。例如:寒冰剑,天香)
2、如果有防止伤害的技能并发动,则防止伤害,执行技能效果(如天香),再次产生伤害事件,回到第1步;
3、如果未能防止,则触发造成伤害时的技能,如 麒麟弓 藤甲 古锭刀,然后执行技能效果;
4、造成伤害后,如果受伤者濒死,则先结算濒死事件。濒死事件在造成或受到伤害这一步优先结算;
5、造成伤害后,如果未濒死,或者濒死后救回,则结算造成伤害的技能,例如:狂骨
6、之后再结算受到伤害的技能,例如 反馈 刚烈 遗计 奸雄 等,另外,属性伤害触发连环状态也在这个时机。
   注明:如果此时触发连环则回到本流程的第一步。
7、结算完毕。

PS:以上流程已经通过官方设计师确认。(2010年8月13日有细节调整,等待最新调整后再修改此流程描述)
同时,举几个在此流程下的小乔的案例,其中大家会发现,之前的FAQ有错误,让我们以此帖为准:
1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的A,A受几点伤害?   答案是:1(此问题8月13日前答案为 2 )
2、麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的A,谁要被弃马? 答案是:小乔 (此问题8月13日前答案为 A )
3、火攻小乔,如果小乔装备藤甲,火攻成功后小乔转给A,A受到几点伤害? (此问题可推及铁锁连环小乔并传导1点火属性伤害) 答案是:1
4、雌雄双股剑杀小乔,小乔是先选择天香还是先选择弃牌摸牌? 答案是:小乔先选择弃牌摸牌,才能再发动天香。
5、青钢剑酒杀小乔,小乔天香给装备白银狮子的A,A受到几点伤害? 答案是:1(此问题8月13日前答案为 2)


【2010年8月13日更新】

根据官方最新规定,明确“武器技能只对目标有效”,而小乔的天香只是转移伤害,没有改变目标,所以以下几个问题最新答案如下:

1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的A,A受几点伤害?   答案是: 1 
2、麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的A,谁要被弃马? 答案是: 小乔
3、青钢剑酒杀小乔,小乔天香给装备白银狮子的A,A受到几点伤害? 答案是:1[color]



以上内容zz自官网论坛
不难理解 三国杀中以造成伤害和受到伤害来处理伤害过程中的各种问题 并引入了防止伤害的概念
其实伤害(攻击)过程中附加效果问题在各类游戏中都有着复杂的处理……
Dota中的各种攻击特效 法球效果 buff类
游戏王中的伤判前效果 伤判阶段诱发即时效果 伤判阶的任意发动效果 以及各种效果的发动顺序 发动时点的错过 有些官方也是调整来调整去的让人摸不到头脑

9/20/2010

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9/06/2010

果然feedburner烧的feed速度比不上原生rss

amagami episode 10 トックン

在忍受了男猪的各种绅士行径和学妹那让人浑身鸡皮疙瘩的声线后
我毅然放弃学妹线
somoe所说
我是是非OTAKU人士
我是该高兴呢
还是高兴呢
还是高兴呢
……

9/05/2010

三国杀林包武将浅谈

林包也玩了有段时间了
就说说自己的体会吧 明儿开学 抓紧码
三国杀武将基本划分三个系统
吴将系一般技能与牌有关
魏将系一般技能与血有关
蜀将则与杀有关
当然有一些例外
林包出的徐晃就是一例
比较值得研究的配合
小乔or荀彧+董卓
曹丕+曹仁
林包提出了武将翻面的新概念
基本相当于受到乐+兵寸的影响
不过还是有一些不同的
一是不用进入弃牌阶段
二是两次翻面会重置……
这里想提出一个重要的概念
回合外能力
因为翻面可以使你长时间无法动作
尤其在8人局中
因此周脆脆什么的中一次翻面很可能意味着一局酱油