更新两套最近玩的白骨。一套光暗的一套暗化的,都是不错的fundeck
ワイトロード
如题,白骨和光道的杂交产物,利用光道系统优秀的堆墓能力。
12白骨的高密度配置。
魔杂数量可1-3不等,一般来讲,魔法越少投入的数量可越多,本人也经历了一番测试,从开始的三魔杂5魔法到现在的稳定版本。因为实战发现还是11魔法的配置比较稳定。另外魔杂实卡本人只有一枚……
龙虾0-2不等,一般与魔杂互换,这套牌处理手牌能力主要体现在2鲁米1一对一上,所以会有手牌淤积的现象,龙虾高打点+不时ntr还是可圈可点的
11怪的光道配置,配合光道抽等迅速肥墓。墓地较少时的主要战力。
什么?你说为什么不下诚实?从卡组主题上讲还是希望白骨王作为主力,不希望光系占据太多戏份。另外卡位和配合度都有些问题。
暗武登场率很低!虽然白骨王可以调墓地。顺便一提白骨王可以免除武器手套带来的伤害哟。
生书满了,为了增加boss的出场率。
梦魇效果很有趣,一般用后半段效果比较回,所以有时希望白骨夫妇被除外。更多的时候还是仅仅用于在墓地当一块白骨……
你说精锐和马头鬼?这套处理手牌能力其实并不好,上手有时候会处于无解状态,另外这套r4(锁链龙)并不容易出,故未投入。
暗化白骨
实战下来比光道白骨战绩差一些,但这套也有独特的乐趣,一起发布了。
这套堆墓一般但处理手牌能力明显上升了。
不死部分增员了一些,然后就是暗化部分,构筑略显无脑了,也是看上ocg目前R4支援比较多了。
马头鬼属性不是很合,但往往能被锁链堆下去,所以还是投入了。
暗创拿来扔掉的场合多于特招
乌龟番茄配合强转
额外部分有待优化。
4/25/2012
俗不可耐的龙王otk
说好的更新卡组呢,好吧今晚总算抽出时间更新卡组了。一口气把最近玩的几个卡组发布了吧。
配置就如上了,没有冷僻卡就不更新文字版了,特化了12700combo,不过玩法还是具有多样性的。
15卡的最高圣刻密度,上怪顺序和叠怪使用的素材还是有讲究的,不细写出了。凡骨上手了?可以解放奈芙龙跳嘛。
三壶三车储备战力+找key
看到有些人喜欢2暗铁的配置,个人觉得还是三比较稳,暗铁上手其实并不那么亏,龙王用光才是悲剧。
风要满,7坑配置是个人习惯,当然也不是必备品,不过神宣还是建议投入的。
看到有些人喜欢雷破,个人没觉得有什么卡扔掉会有颇回的感觉,所以没有投入。
展开时机还是比较关键的,当然如果5枚圣刻名在手的话说什么也是要来一波的。。
什么?你说贪壶?根本就没想过打第二波!
ex有点胡来别吐槽了。
个人猜测91圣刻要么没事,要么动增援或者龙王,龙王1直接断送一种战法,增援1可以影响otk达成率。这套牌还是很忌讳陷入消耗战的,基本上是组件完备就打一波的,没otk成功?那么输面就很大了。
配置就如上了,没有冷僻卡就不更新文字版了,特化了12700combo,不过玩法还是具有多样性的。
15卡的最高圣刻密度,上怪顺序和叠怪使用的素材还是有讲究的,不细写出了。凡骨上手了?可以解放奈芙龙跳嘛。
三壶三车储备战力+找key
看到有些人喜欢2暗铁的配置,个人觉得还是三比较稳,暗铁上手其实并不那么亏,龙王用光才是悲剧。
风要满,7坑配置是个人习惯,当然也不是必备品,不过神宣还是建议投入的。
看到有些人喜欢雷破,个人没觉得有什么卡扔掉会有颇回的感觉,所以没有投入。
展开时机还是比较关键的,当然如果5枚圣刻名在手的话说什么也是要来一波的。。
什么?你说贪壶?根本就没想过打第二波!
ex有点胡来别吐槽了。
个人猜测91圣刻要么没事,要么动增援或者龙王,龙王1直接断送一种战法,增援1可以影响otk达成率。这套牌还是很忌讳陷入消耗战的,基本上是组件完备就打一波的,没otk成功?那么输面就很大了。
4/22/2012
谈谈冥府在对抗12700时的使用策略
708登场的圣刻系列以出色的展开能力迅速抓住了人们的眼球,根据xpg的统计(20120423),圣刻以仅次于甲虫装机的成绩位列上位榜第二。圣刻以三卡制造12700的恐怖输出的国际combo而闻名。笔者操一副融合向HB在MC平台上多次与圣刻卡组交锋。mf曾不止一次的把我救下。12700看似制造了很高的溢出伤害,但如果你是满血的8000状态,那么mf还是可以把你从致死级别的输出中挽救回来。
①对方场上 最大炮,迅雷2,电气尾龙
②对方的输出顺序为2000,2500,2600,2600,3000
③那么我方冥府有三个时点可以选择,分别是2000,2500,2600
④烧血时跳是最愚蠢的,不能防止otk
⑤2500时跳不仅怪物全失,生命值也只可保留500
⑥于是2600时跳为最优。下面分情况讨论mf的表示形式。
⑦最优保血,那么mf躺着出,可保留800血量,一般是手卡有黑洞等卡时采取的策略。
⑧要保留一怪作为反击力量,那么mf攻表出,可保留600血量和一个2600token。
分析上位圣刻的运行套路,以较低的构筑代价(凡骨龙的投入)获得了两卡R6的能力辅以一个强力到imba的黑怪。卡组拖暗铁,负面效果可以被迅雷瞬间盖掉,是进表级别的能力了。
上位圣刻卡组运行中最脆弱的一环,就是出阿图姆的时候,此时中了神警奈落强脱激流等卡直接亏掉一卡。于是圣刻卡组多会投入很多风啊雷破啊作为对策。另外,丝袜作为圣刻对策亦有不错的效果,虽然不能赚卡,但可在很大程度上降低对方的输出。
①对方场上 最大炮,迅雷2,电气尾龙
②对方的输出顺序为2000,2500,2600,2600,3000
③那么我方冥府有三个时点可以选择,分别是2000,2500,2600
④烧血时跳是最愚蠢的,不能防止otk
⑤2500时跳不仅怪物全失,生命值也只可保留500
⑥于是2600时跳为最优。下面分情况讨论mf的表示形式。
⑦最优保血,那么mf躺着出,可保留800血量,一般是手卡有黑洞等卡时采取的策略。
⑧要保留一怪作为反击力量,那么mf攻表出,可保留600血量和一个2600token。
分析上位圣刻的运行套路,以较低的构筑代价(凡骨龙的投入)获得了两卡R6的能力辅以一个强力到imba的黑怪。卡组拖暗铁,负面效果可以被迅雷瞬间盖掉,是进表级别的能力了。
上位圣刻卡组运行中最脆弱的一环,就是出阿图姆的时候,此时中了神警奈落强脱激流等卡直接亏掉一卡。于是圣刻卡组多会投入很多风啊雷破啊作为对策。另外,丝袜作为圣刻对策亦有不错的效果,虽然不能赚卡,但可在很大程度上降低对方的输出。
4/16/2012
炼狱的落穴初期裁定之3
4/15/2012
炼狱的落穴初期裁定之2
果然如上一帖所预测的那样,短时间内剧情有所进展。以下是最新调整。
纯引wiki
纯引wiki
Q:特殊召喚した《タイラント・ドラゴン》に対して発動した場合、どうなりますか?
A:このカードの効果は対象をとらない(指定しない)効果のため、《タイラント・ドラゴン》の効果で無効にすることはできません。そのため、《タイラント・ドラゴン》の効果は無効になり破壊されます。(12/04/14)
A:このカードの効果は対象をとらない(指定しない)効果のため、《タイラント・ドラゴン》の効果で無効にすることはできません。そのため、《タイラント・ドラゴン》の効果は無効になり破壊されます。(12/04/14)
推荐一个网页卡查顺便_,=
嘛,平时决斗的时候总有需要查查事务局调整的时候,于是推荐一个网页卡查。
http://www.ourocg.cn/
可以输入卡片简称搜索卡片,可以条件搜索,实用性还不错
就是高峰时段网页反应比较慢,有些裁定变更更新不及时。
于是顺便写点目前发现的网页卡查的错误吧,之后有新发现都会更新在这一贴内。
20120415
万华镜-华丽的分身-
◇效果处理时「鹰身女郎/ハーピィ·レディ」不在场上表侧表示存在的场合,这个效果不适用。
wiki FAQ
Q:効果処理のタイミングで《ハーピィ・レディ》がフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合、どうなりますか?
A:その場合でも特殊召喚する効果は適用されます。(11/05/15)
效果遮蒙者
◇不能选择已经是效果无效化状态的效果怪兽
事务局邮件
「スキルドレイン」等、何らかの効果によって既に効果が
無効化されている効果モンスターを対象に、「エフェクト・ヴェーラー」の
効果を発動する事はできます。
20120417
人偶国王
◇对方加入手卡的效果后,在紧接着的时点使用优先权发动怪兽效果、速攻魔法、陷阱一类的场合,此卡的发动时点被占据,不能特殊召唤。
wiki FAQ
Q:相手が《増援》で、モンスターを手札に加えました。
この時点では、優先権が相手にあります。
ここで相手がクイックエフェクトを発動した場合、その効果にチェーンする形で《パペット・キング》を発動できますか?
A:調整中(11/07/21)
なお、自分の《パペット・キング》より先に相手がクイックエフェクトを発動できるのかの時点で調整中。(12/03/21)
20120422
龙骑兵团-小标枪龙
★自己魔法·陷阱区域有5张卡存在的场合这张卡召唤成功,能否发动这个效果,调整中
wiki FAQ
Q:《ドラグニティ-アキュリス》の召喚に成功した時、自身の魔法&罠カードゾーンにカードが5枚存在する場合、効果は発動できますか?
また、4枚ある場合に召喚し、それにチェーンして速攻魔法を発動した場合、効果は適用されますか?
A:前者の場合、《ドラグニティ-アキュリス》の効果を発動できません。
後者の場合は調整中(12/03/18)
◇效果处理时因为「敌人操纵器/エネミーコントローラー」等的效果这张卡的控制权转移的场合,特殊召唤效果仍然处理,作为装备的效果不处理。
★(接上)装备效果不处理的场合,因为这个效果特殊召唤的怪兽在特殊召唤成功时任意发动的诱发效果能否发动,调整中。
wiki FAQ
Q:特殊召喚する効果解決時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合に手札のドラグニティを特殊召喚する効果の方は適用されますか?
A:効果の処理を行う際に、表側表示で存在しなくなった場合でも、手札からドラグニティと名のつくモンスターは特殊召喚されます。(10/09/11)
Q:上記の状況の時に手札のドラグニティを特殊召喚がされた時に、《奈落の落とし穴》や《激流葬》を発動できますか?
A:はい、特殊召喚された時点で効果処理が終了した扱いになる為、発動する事ができます。(10/09/11)
魔术礼帽
★因此效果造成的破坏是否入连锁,调整中
wiki FAQ
Q:このカードの効果でセットした魔法・罠カードの自壊はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、作られません。(08/11/09)
◇因此效果将[死灵佐玛/死霊ゾーマ]当作怪兽使用并且被战破的场合,满足[死灵佐玛/死霊ゾーマ]伤血效果的发动条件
wiki FAQ
Q:このカードの効果でデッキから《死霊ゾーマ》2体を特殊召喚しました。
この《死霊ゾーマ》が戦闘破壊された場合、《死霊ゾーマ》の効果は発動しますか?
A:《死霊ゾーマ》は自身の効果で特殊召喚されていなければ相手ライフにダメージを与える効果は発動しません。
従って、《マジカルシルクハット》によって特殊召喚された《死霊ゾーマ》が戦闘破壊されても、相手ライフにダメージを与える効果は発動しません。(08/08/31)
★[次元的裂缝/次元の裂け目]效果适用中,因此效果出现在怪兽区的魔/陷卡破坏的场合是除外还是送墓地,调整中
wiki FAQ
Q:モンスターとして特殊召喚された魔法カードが《次元の裂け目》適用中に破壊されたとき、除外しますか?
A:この場合、魔法カードはモンスター扱いになっているため、除外されます。(10/08/15)
★因此效果出现在怪兽区的表侧的[扰乱魔术/おジャマジック]可否作为[扰乱骑士/おジャマ·ナイト]的融合素材,调整中
wiki FAQ
Q:このカードの効果で《おジャマジック》を2枚裏側守備表示でモンスターカードゾーンにセットした時、その《おジャマジック》2枚を《超融合》で《おジャマ・ナイト》を融合召喚することは可能でしょうか?
A:はい、可能です。(08/09/04)
20120425
蛇毒沼泽
●每次双方回合的结束流程,给场上表侧表示存在的名字带有[ヴェノム]的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个毒指示物。
◇场上没有表侧表示存在的名字带有[ヴェノム]的怪兽以外的表侧表示存在的怪兽效果不发动
事务局邮件
フィールド上に表側表示で「ヴェノム」と名のつくモンスターが存在しない場合でも、
「ヴェノム・スワンプ」のヴェノムカウンターを置く効果は発動します。
20120426
诱饵人偶
●强制发动一张盖放表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡的场合,那张卡的效果无效并破坏。
◇对象可以连锁此卡发动,不连锁的场合,相当于此卡效果全部处理完后新开连锁发动对象
◇效果顺序:
1.打开对象
2.确认对象是“魔法卡”“发动时机正确的陷阱卡”还是“发动时机不正确的陷阱卡”
3.对象是“魔法卡”的场合盖回去;是“发动时机不正确的陷阱卡”的场合破坏,是“发动时机正确的陷阱卡”的场合暂时不处理
4.此卡返回卡组洗切
5.对象是“发动时机正确的陷阱卡”的场合,在此时开连锁发动,否则将优先权交给回合玩家,决斗继续
wiki
効果解決時になっての手順は1:対象のカードをめくる、2:強制発動出来る罠カードの場合、発動~効果処理。3:このカードをデッキに戻す。
◇对象是发动时机不正确的陷阱卡的场合,将其打开确认后可以连锁发动[伪陷阱/偽物のわな]
wiki
Q:《偽物のわな》を使い、罠カードを守れますか?
A:対象が「発動タイミングが正しくない罠カード」ならば、守れます。
この場合、《偽物のわな》の効果解決時に「発動タイミングが正しくない罠カード」かどうかを確認します。
「セット状態の《偽物のわな》自体」が対象となった場合は《偽物のわな》を発動できません。
めくられたときに「発動タイミングが正しくない罠カード」として破壊されます。
★对象是[魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス],并且对方场上存在表侧表示的[人造人-念力震慑者/人造人間-サイコ·ショッカー]的场合,可否解放[人造人-念力震慑者/人造人間-サイコ·ショッカー]来发动[魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス]的效果,调整中
wiki
Q:相手フィールド上に《人造人間-サイコ・ショッカー》が存在する時にこのカードを発動し、《魔のデッキ破壊ウイルス》をめくりました。
この時、相手は《人造人間-サイコ・ショッカー》をコストに《魔のデッキ破壊ウイルス》を発動できますか?
A:その場合でも「タイミングが正しくない」扱いになるため、コストにする事も発動する事もできません。(10/09/07)
20120502
王宫的铁壁
◇这张卡效果适用中,「D.D.暗杀者/D.D.アサイラント」被战斗破坏时,对方的那只怪兽和这张卡一起破坏。
wiki FAQ
Q:《王宮の鉄壁》が発動している時に《D.D.アサイラント》がそれ以上の攻撃力を持つモンスターに攻撃するとどうなりますか?
A:《D.D.アサイラント》の効果は適用されません。(09/01/11)
20120506
禁忌的圣枪
★这张卡以攻击力500以下的机械族作为对象后,以那只机械族为对象发动「机械复制术/機械複製術」的场合,如何处理,调整中。
wiki
Q:このカードの効果によって攻撃力が500以下になった機械族モンスターを対象に《機械複製術》を発動した場合、同名モンスターを特殊召喚できますか?
A:はい、その場合でも特殊召喚されます。(11/08/25)
A:はい、その場合でも特殊召喚されます。(11/08/25)
★「六武众的影武者/六武衆の影武者」召唤成功时,对方对应其召唤将「连锁除外/連鎖除外」发动时,我方连锁发动「禁忌的圣枪/禁じられた聖槍」的场合,如何处理,调整中。
wiki
Q:こちらが《六武衆の影武者》を召喚し、その召喚に対し相手が《連鎖除外》を発動、その《連鎖除外》にチェーンして《六武衆の影武者》を対象にこのカードを発動しました。《連鎖除外》の処理はどうなりますか?
A:召喚した《六武衆の影武者》は除外されず、デッキ、手札の同名カードも除外されません。(12/02/27)
A:召喚した《六武衆の影武者》は除外されず、デッキ、手札の同名カードも除外されません。(12/02/27)
20120507
元素英雄 水泡侠
元素英雄 水泡侠
- ●手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
- ◇进入连锁。
- wiki
- Q:この効果はチェーンに乗りますか?
A:特殊召喚の効果はチェーンに乗りません。召喚時の誘発効果はチェーンに乗ります。(05/05/26)
20120512
侏罗纪瓜巴龙
◇这张卡的控制权转移到对方场上、对方用这张卡进行双杀的场合,这个效果由现控制者发动。
wiki
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