3/12/2013

月之书的重置效果浅谈

月之书,209登场的速攻魔法,泛用性十分高的一枚,其强大已经广为玩家所知,不少玩家推之为神卡,在当下这个环境中,确实有它独特的魅力。今天就谈谈月书的一个重要作用:重置作用。

月之书
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、裏側守備表示にする。

把表侧怪兽变为里侧表示,那么那只怪兽所记载的信息和受到的效果有一部分会被覆盖掉,即月之书的重置作用。我们不妨来看看都有什么东西是可以被重置掉的。

带菌:手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。

带菌使用自身效果特招后,被月之书的情况,其残存效果是被重置的,之后离场不会除外。异虫Y虽然是里侧守备特招,不过被月书之后的情况和带菌一样,自身除外的残存效果被重置。

紧瞬:自分の手札·デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。

紧瞬的除外效果也可以通过月之书回避。

一些包含了“一回合一次”的效果可以通过月书的重置效果在一回合内多次使用。比如邪遗式魂魄巨灵在使用过效果后被月书再反转的情况下,可以再次使用效果。值得一提的是,许多和效果发动相关的契约效果也是可以被月书重置的。比如黑玉米号发动效果后,被月书之后再反转的场合,当回合是可以攻击的。

攻防变化类,效果无效类。这类效果也多是可以被月之书重置掉的。

次归:ライフポイントを半分払って発動できる。ゲームから除外されている自分のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。

次归的残存效果可以被重置。结束阶段不会除外。

急袭:相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから炎属性の獣族?獣戦士族?鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。「炎王の急襲」は1ターンに1枚しか発動できない。

急袭出场的怪物被月之书后,无效化和破坏的效果都被重置。

限解:このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全ての機械族モンスターの攻撃力を倍にする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

被月书后结束阶段避免破坏。

闪珖龙给予表侧怪兽的耐性可以被月之书重置掉,使之失去那次耐性。但是要注意的是,C1闪珖龙C2月之书的情况,C1处理时,里侧的怪兽依然会得到这个耐性。

说了这么多可以被重置掉的东西,我们也来看一下月书无能为力的事项吧。

召唤失调。怪兽在召唤的回合,就算经过月之书和太阳之书的洗礼,依然不可以改变表示形式。另外,例如卡片汽车D一类只能在召唤回合发动的效果,就算经过月之书和太阳之书的洗礼,依然可以发动。即月之书不会重置掉怪物处于召唤的回合这一信息。

攻击宣言。攻击宣言后的怪兽不可以做表示形式的变更,这一制约是不会被月之书回避的,所以攻宣后中月书,怪物不能在主二反转召唤。

表示形式的变更。齿轮齿轮铠甲人这类的怪兽,其将自己变为里侧表示这一效果虽然也是一回合一次的,但不会因覆盖而重置。特别的,光道魔术师莉拉,效果适用之后,表示形式改变的限制可以被月之书重置,即可以用月之书刷掉之后进行反转召唤。但是如果是C1莉拉C2月书的情况,莉拉破坏魔陷的效果不会适用,但表示形式改变的限制会被适用

出场方式。月之书不会抹消掉怪物的出场方式。所以你会发现,特殊召唤的肿头龙被月之书,反转召唤后会把自己破坏,因为月之书并没有重置掉他是特殊召唤的怪兽这一信息。有趣的是,月之书或者亚空间却会重置“因解放了自然之名的怪兽而上级召唤”这一信息,从而使得自然竹笋的效果不再适用。当然我相信竹笋方一般也不会开这种玩笑去重置它,毕竟限制了魔陷的发动,而效果遮蒙者又不具备这样的重置效果。

苏生限制,月之书不会重置苏生限制,召唤限制类怪兽出场后被月之书,其苏生限制依然是解除状态。值得一提的是,反转召唤被无效的场合,之前解除的苏生限制会被重置。

精操:このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、リリースする事もできない。

精操的两种限制,攻击&解放,都是不可以被重置的类型。

洗脑:800ライフポイントを払い、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。

洗脑的时限夺取是不可以被月之书重置的,不要妄图通过月之书而永久夺取。

敌控:自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。

敌控的裁定和洗脑相同,不过与前者不同,蔷薇的刻印这种交替转移控制权的卡片会被月之书停止,此时,控制权不会转移到怪兽的原控制者。

裁龙:このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「ライトロード」と名のついたモンスターが4種類以上の場合のみ特殊召喚できる。1000ライフポイントを払う事で、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。

裁龙的效果中包含了,“这张卡以外”的卡片全部破坏的效果,月之书不会抹消裁龙不是“这张卡以外的卡”的信息,所以裁龙发效果被连锁月之书的情况下,裁龙是不会因为自己的效果被破坏的。

综上,我们似乎可以窥得些规律,不会被重置的往往是规则上的概念,包括控制权,攻击,解放,召唤,表示形式变更等。而会被重置的往往是效果上的概念,包括除外,破坏,攻防变化,效果无效等。

3/06/2013

电影推荐】おおかみこどもの雨と雪

狼的孩子雨和血,细田守监督的片子,继承了穿越时空的少女和夏日大作战以来的清新风格,本篇的故事十分的细腻生动,亲情,友情,爱情,跨越了种族。让我想起了另一部《暴风雨之夜》-w-

嘛,如果你觉得你现在缺乏一点让你向前看的正能量,不如去看看这片子~

OCG中战斗伤害转移相关

      OCG的茫茫怪物中有一类是具有转移自己受到的战斗伤害的,一称反射伤害效果。他们多为永续效果或者诱发系产生的残存效果。纵观OCG卡池的变迁,反射战斗伤害是比较稀有的效果,具有这类效果的怪兽的主题卡组也衍生出一些诸如反向beat的构筑思路。常见的如球风撞撞乐,自然撞撞乐等。
    反射伤害的始祖是303登场的亚马逊剑士,不过因为其中庸的数值和配合卡的贫乏,长期没有得到玩家的重视。下述是一些具有相关效果的怪兽,我们不妨先熟悉下他们的文字表述。

亚马逊剑士:このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。

魔法史莱姆:このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受ける。

金属恶魔衍生物:「メタルデビル?トークン」の戦闘によるコントローラーへの超過ダメージは、かわりに相手プレイヤーが受ける。

自然蚊子:このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。

球风:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「ガスタ」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

水晶外星人:1ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

NO92:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

反射伤害相关的裁定有不少玩家还不是很清楚,下面我挑几个方面说一下。

首先,反射伤害属于战斗伤害,由怪兽的效果转移,但并不属于效果伤害,同样的,穿刺效果产生的伤害也属于战斗伤害。

其次,具有反射战伤效果的怪兽间相互战斗时,只有受到战伤的那一方怪兽效果可以适用,把战伤转移。后者不会把转移的战伤转移。这意味着具有反射伤害效果的怪兽战斗时,较低的数值具有优势。

下面是一些和反射伤害怪兽相关的卡片:

次元壁:相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。

转移一次战斗中自己受到的战斗伤害。在一次战斗中,比如对方亚马逊剑士攻击,我方响应次元壁时,不论攻守关系,不论对谁产生战斗伤害,都因次元壁的效果转移至对方


铠翼鸦:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時、そのモンスターに楔カウンターを1つ置く事ができる(最大1つまで)。また、相手モンスターに乗っている楔カウンターを全て取り除く事で、楔カウンターが乗っていた全てのモンスターの攻撃力?守備力をエンドフェイズ時まで0にする。


使战斗发生的对自己的战斗伤害变为0,会把亚马逊剑士转移的战斗伤害变为0.


栗子球:相手ターンの戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

可以使亚马逊剑士的反射伤害变为0.


天空的圣域:このカードがフィールド上に存在する限り、天使族モンスターの戦闘によって発生する天使族モンスターのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。



使天使族怪兽的控制者因天使族怪兽的战斗产生的战斗伤害变为0. 天使族怪兽攻宣时,对方不可响应次元壁等使天使族怪兽控制者受到战斗伤害的卡片。同时,天使族怪兽控制者因天使族怪兽战斗产生的反射伤害也变为0.

和睦:このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

可以把反射的战伤变为0.

铠甲河童:自分フィールド上のモンスターが戦闘を行うバトルステップ時に、手札を1枚捨てて発動できる。このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されず、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。


效果与和睦类似,不过这个的文字比和睦表述的更清楚,可以把反射伤害变为0.


2/05/2013

贴一篇我认为相当准的双子星座分析


 春天出生的生辰星位或太阳在双子座的人的特点:
  来无影、去无踪、心神不定、脚步不停,这便是金牛座之后是轻率多变的双子座。盎然的春意表现在双子座的人性格上的主要特征是无拘无束,对外界包罗万象的事物的永无休止的好奇心。这是一个兴趣广泛并愿承担传播、普及信息使命的人。双子座的人有典型的大城市人气质,生活节奏快,每天有各种各样的活动和安排。但有时缺乏远见,在人生的旅途中你会经历坎坷。然而每每这个时候,你都能找到妥善的办法,驾驭形势,摆脱困境。如果同时有几个行星处于双子座,或者水星在生辰天宫图中影响力较大时,这些倾向更趋于明显。
  如果生辰星位与双子座有关,那么你可能是一个追求自由意识、生性单纯,不注重生活细节的人。活泼、热情、富有浪漫气质与想象力。接受并适应新事物的能力强。知识广博,口齿伶俐,善于思维和表达,具有幽默感。此外,你还是一个敢闯敢干的人,有多种成功之路。你的见解往往充满智慧,这使你成为一个有发明创造和有开拓精神的人。双子座的你思维敏捷,但有时也会缺乏冷静的权衡,需要不断地改换环境,例如外出旅行、与别人交流思想,或者在各个方面表现自己,否则你就会感到烦躁不安。你聪明伶俐,有些轻率和神经质,常常沉缅于令人难以理解的意念之中,只喜欢做感兴趣和使自己开心的事。你对世上发生的事情无所不晓,头脑中充满着许许多多新奇的想法,但很难将其付诸实现。不是半途而废,就是被同时出现在脑海中的两个或更多个新想法弄得不知所措,进退两难。你的想法和建议,往往会被思想比你更实际、更富有持之以恒精神的人所采纳。不过,原则上你总是一个开创通向成功之路的人。
  双子座的人多半喜欢把自己的才智用于事业方面,而不愿意用以扩大自己的物质利益。你思想中的一闪念,常常会有助于你事业上的腾飞。这一座的人还有一个显著的特点;特别善于调动自己朋友的积极性。双子座的人适合从事文学、商业及需要语言表达能力的职业。在这些方面你能脱颖而出。另外,在新闻、摄影、旅行等需要机智、灵活和果敢的工作中,以及涉及人际关系方面的工作中,你会表现出非凡的才干。若是土星的影响力较大,你将成为一个出色的实业家。你特有的金融嗅觉和心理感应及善于把握时机的能力,将有助于你事业上的成功。
  你的弱点是好动和缺乏耐心。如果你周围的一切如一潭死水,没有生气、更新与变化,你感到厌烦。这是一个缺乏坚定信念、持之以恒精神,同时也缺乏思想深度的人。
双子座男性
  双子座的男性
  从容不迫,和蔼可亲。常给人以永远是局外人的印象。永无休止的求知欲和好奇心,敦促着你生活的脚步,激励你不断追求和探索。然而,你很少有时间去实现这一切。这是个迷人的和有些异想色彩的人。喜欢瞬息万变,不喜欢永恒持久。当你把迷人的和弦弹得恰到好处的时候,你会悄然离去,到别处去吸引新的"听众"。你的智力天赋在你的身上表现突出。你善于动脑筋想办法,是一个愿望多变,适合从事脑力劳动的干才。你的体质脆弱,对爱情常常疑虑重重,喜欢用讽刺作为保护自己的武器。生活中你最需要的是广大的听众,而不是全力以赴的爱情。你的记事本上写满了有用的地址,懂得人情世故,容易赢得别人的信任和厚爱。这一切都归功于你的艺术家性格。双子座的男性擅长辞令,诙谐幽默,你的出现很快能使谈话气氛热烈起来,和你在一起永远不会感到寂寞。相反,离开朋友、伙伴或者频繁的社交活动,你就会感到生活茫然若失。双子座的男性一般不愿意承担家庭生活的责任,而喜欢过"一身轻"的生活。一旦你结了婚,家庭将成为热烈的聚会和无休止的谈话场所。你希望生活是无忧无虑的,工作时间是不受约束的。在这些条件之下,你会表现出模范丈夫的许多优秀品质。  

1/28/2013

动画推荐,ココロコネクト

嘛,N久前就下下来的东西,因为时间原因一直堆放着,这次一口气看完了。

比预想的要好看得多,有着一般ラブコメ所没有的细腻的心理描写,虽然观片的时候一直处于某种もやもや的状态,但是因人而异的总能得到些启示吧。

个人而言,这片子属于那种让人想忍不住一口气就看完的动画,剧情紧凑而充实,绝不会有看不下去或者俗气逼人的感觉。ラノベ改编的东西果然质量还是不错的。

虽然不喜欢上帝模式和这种略带霸凌感的脱出游戏。但是依然强烈推荐了。三个词总结下:耻力、战栗(14话后尤)、砥砺。

所能说的就到这里了,剧透会被讨厌的吧。虽然逃不出恋爱片子棘手的末期处理,实则看到最后,结果已经不再那么重要了吧;记得这种同感曾出现过在观kimikiss和君望之后~

1/14/2013

炎王獣 ヤクシャ裁变

前置

12日更新了新裁定


Q:後半の効果は破壊するカードを対象にとりますか?
A:いいえ、対象にとりません。(13/01/12)

前段闹剧似的裁定正式盖棺。

1/11/2013

炎王獣 ヤクシャFAQ集



炎王獣 ヤクシャ
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 200
自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の手札・フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
「炎王獣 ヤクシャ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

夜叉是这次应募包瞩目的卡片之一,不过他的初期裁定确是略不科学的。




Q:後半の効果は破壊するカードを対象にとりますか?
A:はい、対象にとります。(13/01/11)

Q:後半の効果はダメージステップ時に発動できますか?
A:はい、できます。(13/01/11)

Q:相手フィールド上のカードを破壊できますか?
A:いいえ、できません(13/01/11)

Q:前半の効果を使用したターン、後半の効果を使用できますか?
A:はい、できます。(13/01/11)

首先他的破坏范围涉及自己的场上和手牌,涉及手牌的效果一般是不取对象的;

其次他的效果文字中包含了“選んで”,这是八期后文本中典型的不取对象flag。

从一部分文本修正中我们也可见一斑。我们知道强制转移是不取对象效果
他的二期文本是
お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。
GS04的文本是
お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。

你们看到了什么?那么我们推测不取对象效果的文本倾向于用”選ぶ”多于“選択”。
这个初期裁定很有问题,想想天国的炼狱落穴吧。
谨慎估计短期内会修正。

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