5/30/2011
3/28/2011
3/19/2011
隐藏的快捷键~
这个周末有个有点耗时间的大作业
在使用excel的隐藏列命令的时候无意间发现了若干快捷键……
话说装的软件多了
有时自己都不清楚就按了他的快捷键
Ctrl+Shift+H搜狗的换肤键(- -|||)
Ctrl+Alt+H是TM的老板键(这个还有些使用价值)
昨天经同学介绍得知了NBX对战
貌似只支持QQ2008……
不得已下载安装了qq2008
界面和iduel十分类似 可以利用qq的聊天窗口进行im对战
和同学打fandeck还是很有趣的~
于是决定今天下午去店赛~deck名就叫Friday Knight&The Immortal Bushi
2/16/2011
20110301禁止制限
两个小时前出的消息
65 星骸植物受到打击
泛用型红绿 寒波 月书 神警 GBA
泛用型EX 御用
泛用型怪兽 诚 (收俩HR的我真是阿呆啊
----------------------------------------
大岚寒波禁飓风限的环境还是为了抑制一下前场的过于活跃 鼓励多下些坑
抢钱壶没动是我个人意料之中
这张卡压缩卡组是神卡(和连锁削相性比较高)不过也延缓展开(回合内不可特招)
同时降低了牌得奇袭性 一回合只能发一个的限制也防止了回合内的过强检索
诚的能力确实已经达到了限制的水平 特别是在光属实力大幅增强的现环境
神警的能力毋庸赘言 不过过于耗血 个人认为没有必要准 要么你就限制还能些许改变环境 准限神警限诚难道是为了削弱反击天使?
王家的牲祭少了一张 也是为了降低先攻第一回合压制的概率吧
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主流卡组也只有二重beat没有太多的削弱 不过所诠均卡 深度有限 无大文章可做
65 星骸植物受到打击
泛用型红绿 寒波 月书 神警 GBA
泛用型EX 御用
泛用型怪兽 诚 (收俩HR的我真是阿呆啊
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大岚寒波禁飓风限的环境还是为了抑制一下前场的过于活跃 鼓励多下些坑
抢钱壶没动是我个人意料之中
这张卡压缩卡组是神卡(和连锁削相性比较高)不过也延缓展开(回合内不可特招)
同时降低了牌得奇袭性 一回合只能发一个的限制也防止了回合内的过强检索
诚的能力确实已经达到了限制的水平 特别是在光属实力大幅增强的现环境
神警的能力毋庸赘言 不过过于耗血 个人认为没有必要准 要么你就限制还能些许改变环境 准限神警限诚难道是为了削弱反击天使?
王家的牲祭少了一张 也是为了降低先攻第一回合压制的概率吧
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主流卡组也只有二重beat没有太多的削弱 不过所诠均卡 深度有限 无大文章可做
12/31/2010
涉足iduel
从人人上的粉丝推广
涉足iduel这个软件了 根NBX差不多的 不需要qq
几天下来觉得其实是很不错的软件
除了晚上人多的时候偶尔卡掉线之外
基本上还算流畅
偶尔有些囧的是有些人不问优先权放弃就直接做许多事情
最近研究圣域天使……
稳定度略高于2吧
主力还是master 大天使 诚
另挂上冥王龙实战效果也不错
辅助怪的话光神还算差强人意啦
神居扔掉加满抽率
总体来说强度不高
今天碰到正统反击天使果断变成fun卡组……
另最近在考虑深海鱼王卡组
那是后话啦 还是先过了考试关吧
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嘛此贴底部开一副贴
贴一下在iduel上碰到的常见的容易引起误解的点吧
1科级属超图书馆员的效果在此卡召唤时不发
2同调召唤可以看做时不带解放名的特殊召唤
融合召唤也是不带解放名的特殊召唤
区别是融合召唤是入连锁的召唤
3神警可以无效大部分的各种召唤
但是也有一些相关召唤不能无效
比如一些永续魔陷效果的发动如神居
比如魔陷效果的通常召唤如血代
比如不包含的卡片的发动的特招如黄金邪神像
比如不入连锁的特招如超融合
4光道小狗的扒皮效果是必发效果
不知道为什么总有人认为是cost……
5从墓地的特招大多是入连锁的
但也有像机甲要塞这种不入连锁的特招
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嘛此贴底部开一副贴
贴一下在iduel上碰到的常见的容易引起误解的点吧
1科级属超图书馆员的效果在此卡召唤时不发
2同调召唤可以看做时不带解放名的特殊召唤
融合召唤也是不带解放名的特殊召唤
区别是融合召唤是入连锁的召唤
3神警可以无效大部分的各种召唤
但是也有一些相关召唤不能无效
比如一些永续魔陷效果的发动如神居
比如魔陷效果的通常召唤如血代
比如不包含的卡片的发动的特招如黄金邪神像
比如不入连锁的特招如超融合
4光道小狗的扒皮效果是必发效果
不知道为什么总有人认为是cost……
5从墓地的特招大多是入连锁的
但也有像机甲要塞这种不入连锁的特招
12/22/2010
被熊猫剑坑爹了
最近龙骑军团还是蛮虎的
今天和两个打熊猫剑的小弟打了几局
以下熊猫剑相关背景
ドラグニティアームズ-レヴァテイン
効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2600/守1200
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する
「ドラグニティ」と名のついたカードを装備したモンスター1体をゲームから除外し、
手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
「ドラグニティアームズ-レヴァテイン」以外の
自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、
装備カード扱いとしてこのカードに装備されたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。光と闇の竜
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、
このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。说白了就是利用熊猫龙
“装備カード状態で破壊されても効果が発動する”
的特性拉灾魔剑
形成半无限循环
小弟引熊猫的场上效果
发动无效效果……算是开了眼界了0_0!
当时自己也不是很清楚后场光暗效果能不能发
只能硬着头皮打
虽然连锁烧不是很忌惮熊猫龙
最后艰难取胜
但是这个用法还是很持疑
回来查了一下相关:(彻底被坑了)
1装備状態の光と闇の龍は、あくまで「装備魔法」扱いなので、
効果を無効にする効果は発動しません
2因灾魔剑拉到后场的熊猫并不算正规上场 因苏生限制不能拉到前场
3后场的装备怪兽不能作为同调召唤的素材 具体参见wiki“装備カード”
3后场的装备怪兽不能作为同调召唤的素材 具体参见wiki“装備カード”
以上
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