4/22/2012

谈谈冥府在对抗12700时的使用策略

708登场的圣刻系列以出色的展开能力迅速抓住了人们的眼球,根据xpg的统计(20120423),圣刻以仅次于甲虫装机的成绩位列上位榜第二。圣刻以三卡制造12700的恐怖输出的国际combo而闻名。笔者操一副融合向HB在MC平台上多次与圣刻卡组交锋。mf曾不止一次的把我救下。12700看似制造了很高的溢出伤害,但如果你是满血的8000状态,那么mf还是可以把你从致死级别的输出中挽救回来。

①对方场上 最大炮,迅雷2,电气尾龙
②对方的输出顺序为2000,2500,2600,2600,3000
③那么我方冥府有三个时点可以选择,分别是2000,2500,2600
④烧血时跳是最愚蠢的,不能防止otk
⑤2500时跳不仅怪物全失,生命值也只可保留500
⑥于是2600时跳为最优。下面分情况讨论mf的表示形式。
⑦最优保血,那么mf躺着出,可保留800血量,一般是手卡有黑洞等卡时采取的策略。
⑧要保留一怪作为反击力量,那么mf攻表出,可保留600血量和一个2600token。

分析上位圣刻的运行套路,以较低的构筑代价(凡骨龙的投入)获得了两卡R6的能力辅以一个强力到imba的黑怪。卡组拖暗铁,负面效果可以被迅雷瞬间盖掉,是进表级别的能力了。

上位圣刻卡组运行中最脆弱的一环,就是出阿图姆的时候,此时中了神警奈落强脱激流等卡直接亏掉一卡。于是圣刻卡组多会投入很多风啊雷破啊作为对策。另外,丝袜作为圣刻对策亦有不错的效果,虽然不能赚卡,但可在很大程度上降低对方的输出。

4/16/2012

炼狱的落穴初期裁定之3

刚才在牛蛙上收到炼狱的落穴的最新裁定,果然第一篇的猜测得到了证实。

Q:复数只攻击力2000以上的怪兽特殊召唤的场合怎么办?
A:选择其中一个破坏

另外根据第二篇,已知炼狱的落穴是不取对象效果,于是疑问短期内已全部解开。

4/15/2012

炼狱的落穴初期裁定之2

果然如上一帖所预测的那样,短时间内剧情有所进展。以下是最新调整。

纯引wiki


Q:効果を持たない攻撃力2000以上のモンスターの特殊召喚に対して発動できますか?
A:できません。(12/04/15)
Q:このカードで効果を無効にされ破壊された《Dragoon D-END》は、スタンバイフェイズに墓地で効果を発動できますか?
A:できます。(12/04/14)
Q:《E・HERO アブソルートZero》に対して使用した場合どうなりますか?
A:《E・HERO アブソルートZero》の破壊効果は無効にならず発動します。(12/04/15)
Q:対象をとる(指定する)効果ですか?
A:いいえ、対象をとらない(指定しない)効果になります。(12/04/15)
Q:攻撃力2000以上のモンスターが同時に複数特殊召喚された場合、全てを破壊しますか?
A:1体のみ破壊するため、この場合、このカードの発動はできません。(12/04/14)
Q:特殊召喚した《タイラント・ドラゴン》に対して発動した場合、どうなりますか?
A:このカードの効果は対象をとらない(指定しない)効果のため、《タイラント・ドラゴン》の効果で無効にすることはできません。そのため、《タイラント・ドラゴン》の効果は無効になり破壊されます。(12/04/14)

推荐一个网页卡查顺便_,=



嘛,平时决斗的时候总有需要查查事务局调整的时候,于是推荐一个网页卡查。




http://www.ourocg.cn/




可以输入卡片简称搜索卡片,可以条件搜索,实用性还不错

就是高峰时段网页反应比较慢,有些裁定变更更新不及时。




于是顺便写点目前发现的网页卡查的错误吧,之后有新发现都会更新在这一贴内。







20120415

万华镜-华丽的分身-

◇效果处理时「鹰身女郎/ハーピィ·レディ」不在场上表侧表示存在的场合,这个效果不适用。

wiki FAQ

Q:効果処理のタイミングで《ハーピィ・レディ》がフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合、どうなりますか?
A:その場合でも特殊召喚する効果は適用されます。(11/05/15)





效果遮蒙者


◇不能选择已经是效果无效化状态的效果怪兽


事务局邮件


「スキルドレイン」等、何らかの効果によって既に効果が
無効化されている効果モンスターを対象に、「エフェクト・ヴェーラー」の
効果を発動する事はできます。




20120417


人偶国王


◇对方加入手卡的效果后,在紧接着的时点使用优先权发动怪兽效果、速攻魔法、陷阱一类的场合,此卡的发动时点被占据,不能特殊召唤。


wiki FAQ


Q:相手が《増援》で、モンスターを手札に加えました。
この時点では、優先権が相手にあります。
ここで相手がクイックエフェクトを発動した場合、その効果にチェーンする形で《パペット・キング》を発動できますか?
A:調整中(11/07/21)
なお、自分の《パペット・キング》より先に相手がクイックエフェクトを発動できるのかの時点で調整中。(12/03/21)





20120422


龙骑兵团-小标枪龙


★自己魔法·陷阱区域有5张卡存在的场合这张卡召唤成功,能否发动这个效果,调整中


wiki FAQ


Q:《ドラグニティ-アキュリス》の召喚に成功した時、自身の魔法&罠カードゾーンにカードが5枚存在する場合、効果は発動できますか?
また、4枚ある場合に召喚し、それにチェーンして速攻魔法を発動した場合、効果は適用されますか?
A:前者の場合、《ドラグニティ-アキュリス》の効果を発動できません。
後者の場合は調整中(12/03/18)




◇效果处理时因为「敌人操纵器/エネミーコントローラー」等的效果这张卡的控制权转移的场合,特殊召唤效果仍然处理,作为装备的效果不处理。
★(接上)装备效果不处理的场合,因为这个效果特殊召唤的怪兽在特殊召唤成功时任意发动的诱发效果能否发动,调整中。

wiki FAQ




Q:特殊召喚する効果解決時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合に手札のドラグニティを特殊召喚する効果の方は適用されますか?

A:効果の処理を行う際に、表側表示で存在しなくなった場合でも、手札からドラグニティと名のつくモンスターは特殊召喚されます。(10/09/11)


Q:上記の状況の時に手札のドラグニティを特殊召喚がされた時に、《奈落の落とし穴》や《激流葬》を発動できますか?

A:はい、特殊召喚された時点で効果処理が終了した扱いになる為、発動する事ができます。(10/09/11)





魔术礼帽


★因此效果造成的破坏是否入连锁,调整中


wiki FAQ


Q:このカードの効果でセットした魔法・罠カードの自壊はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、作られません。(08/11/09)




◇因此效果将[死灵佐玛/死霊ゾーマ]当作怪兽使用并且被战破的场合,满足[死灵佐玛/死霊ゾーマ]伤血效果的发动条件

wiki FAQ

Q:このカードの効果でデッキから《死霊ゾーマ》2体を特殊召喚しました。
この《死霊ゾーマ》が戦闘破壊された場合、《死霊ゾーマ》の効果は発動しますか?
A:《死霊ゾーマ》は自身の効果で特殊召喚されていなければ相手ライフにダメージを与える効果は発動しません。
従って、《マジカルシルクハット》によって特殊召喚された《死霊ゾーマ》が戦闘破壊されても、相手ライフにダメージを与える効果は発動しません。(08/08/31)




★[次元的裂缝/次元の裂け目]效果适用中,因此效果出现在怪兽区的魔/陷卡破坏的场合是除外还是送墓地,调整中

wiki FAQ

Q:モンスターとして特殊召喚された魔法カードが《次元の裂け目》適用中に破壊されたとき、除外しますか?
A:この場合、魔法カードはモンスター扱いになっているため、除外されます。(10/08/15)




★因此效果出现在怪兽区的表侧的[扰乱魔术/おジャマジック]可否作为[扰乱骑士/おジャマ·ナイト]的融合素材,调整中

wiki FAQ

Q:このカードの効果で《おジャマジック》を2枚裏側守備表示でモンスターカードゾーンにセットした時、その《おジャマジック》2枚を《超融合》で《おジャマ・ナイト》を融合召喚することは可能でしょうか?
A:はい、可能です。(08/09/04)




20120425


蛇毒沼泽


●每次双方回合的结束流程,给场上表侧表示存在的名字带有[ヴェノム]的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个毒指示物。


◇场上没有表侧表示存在的名字带有[ヴェノム]的怪兽以外的表侧表示存在的怪兽效果不发动


事务局邮件


フィールド上に表側表示で「ヴェノム」と名のつくモンスターが存在しない場合でも、
「ヴェノム・スワンプ」のヴェノムカウンターを置く効果は発動します。




20120426


诱饵人偶


●强制发动一张盖放表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡的场合,那张卡的效果无效并破坏。


◇对象可以连锁此卡发动,不连锁的场合,相当于此卡效果全部处理完后新开连锁发动对象


◇效果顺序:

1.打开对象

2.确认对象是“魔法卡”“发动时机正确的陷阱卡”还是“发动时机不正确的陷阱卡”

3.对象是“魔法卡”的场合盖回去;是“发动时机不正确的陷阱卡”的场合破坏,是“发动时机正确的陷阱卡”的场合暂时不处理

4.此卡返回卡组洗切

5.对象是“发动时机正确的陷阱卡”的场合,在此时开连锁发动,否则将优先权交给回合玩家,决斗继续


wiki


効果解決時になっての手順は1:対象のカードをめくる、2:強制発動出来る罠カードの場合、発動~効果処理。3:このカードをデッキに戻す。






◇对象是发动时机不正确的陷阱卡的场合,将其打开确认后可以连锁发动[伪陷阱/偽物のわな]


wiki


Q:《偽物のわな》を使い、罠カードを守れますか?
A:対象が「発動タイミングが正しくない罠カード」ならば、守れます。
この場合、《偽物のわな》の効果解決時に「発動タイミングが正しくない罠カード」かどうかを確認します。
「セット状態の《偽物のわな》自体」が対象となった場合は《偽物のわな》を発動できません。
めくられたときに「発動タイミングが正しくない罠カード」として破壊されます。






★对象是[魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス],并且对方场上存在表侧表示的[人造人-念力震慑者/人造人間-サイコ·ショッカー]的场合,可否解放[人造人-念力震慑者/人造人間-サイコ·ショッカー]来发动[魔之卡组破坏病毒/魔のデッキ破壊ウイルス]的效果,调整中


wiki


Q:相手フィールド上に《人造人間-サイコ・ショッカー》が存在する時にこのカードを発動し、《魔のデッキ破壊ウイルス》をめくりました。
この時、相手は《人造人間-サイコ・ショッカー》をコストに《魔のデッキ破壊ウイルス》を発動できますか?
A:その場合でも「タイミングが正しくない」扱いになるため、コストにする事も発動する事もできません。(10/09/07)




20120502


王宫的铁壁


◇这张卡效果适用中,「D.D.暗杀者/D.D.アサイラント」被战斗破坏时,对方的那只怪兽和这张卡一起破坏。


wiki FAQ


Q:《王宮の鉄壁》が発動している時に《D.D.アサイラント》がそれ以上の攻撃力を持つモンスターに攻撃するとどうなりますか?
A:《D.D.アサイラント》の効果は適用されません。(09/01/11)

20120506

禁忌的圣枪

★这张卡以攻击力500以下的机械族作为对象后,以那只机械族为对象发动「机械复制术/機械複製術」的场合,如何处理,调整中。
wiki
Q:このカードの効果によって攻撃力が500以下になった機械族モンスターを対象に《機械複製術》を発動した場合、同名モンスターを特殊召喚できますか?
A:はい、その場合でも特殊召喚されます。(11/08/25)

★「六武众的影武者/六武衆の影武者」召唤成功时,对方对应其召唤将「连锁除外/連鎖除外」发动时,我方连锁发动「禁忌的圣枪/禁じられた聖槍」的场合,如何处理,调整中。
wiki
Q:こちらが《六武衆の影武者》を召喚し、その召喚に対し相手が《連鎖除外》を発動、その《連鎖除外》にチェーンして《六武衆の影武者》を対象にこのカードを発動しました。《連鎖除外》の処理はどうなりますか?
A:召喚した《六武衆の影武者》は除外されず、デッキ、手札の同名カードも除外されません。(12/02/27)

20120507
元素英雄 水泡侠


20120512
侏罗纪瓜巴龙
◇这张卡的控制权转移到对方场上、对方用这张卡进行双杀的场合,这个效果由现控制者发动。
wiki
Q:相手にコントロールが移っている元々の持ち主が自分のこのカードを戦闘で相打ちにした場合、効果はどちらが発動しますか?
A:調整中(12/03/17)

面包之心ep貌似被人非议很多?

嘛,当时在B站看的时候也没觉得有什么特别的。(顺便一提的是如果B站出现页面css显示错误的话清空缓存可解)
但是最近来自第一话ep的gif及二次创作越来越多……

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压力突然就大了



4/14/2012

煉獄の落とし穴(炼狱的落穴)初期裁定

嘛今天貌似炼狱的落穴的裁定出了一些,确实有比较奇怪的裁定。


通常罠
相手が攻撃力2000以上のモンスターを特殊召喚した時に発動できる。
その攻撃力2000以上のモンスター1体の効果を無効にし破壊する。


FAQ

REDU-JP076 煉獄の落とし穴(炼狱的落穴)

Q:没有效果的攻击力2000以上的怪兽特殊召唤成功时可以发动么?
A:不可以

Q:被这张卡将其效果无效并破坏的龙骑D终在准备阶段时可以在墓地发动效果么?
A:可以

Q:零度侠的被这张卡效果无效并破坏的场合零度侠效果可以发动么?
A:可以

Q:是取对象的效果么?
A:是

Q:复数只攻击力2000以上的怪兽特殊召唤的场合怎么办?
A:这张卡不能发动

Q:暴君龙特殊召唤成功时发动这张卡的场合如何处理?
A:暴君龙的效果被无效并且被破坏

前四条FAQ和预想的相同,疑点集中在后面两条。
如文字描述的:その攻撃力2000以上のモンスター1体の効果を無効にし破壊する。
于是是取对象效果属正常,但是复数张2000攻以上的怪特招是竟然是不能发动。这一点比较诡异,按文字所揭示的,条件:相手が攻撃力2000以上のモンスターを特殊召喚した時に発動できる。效果:その攻撃力2000以上のモンスター1体の効果を無効にし破壊する。怎么想复数特招时都应该是取其中一体无效吧。

附上奈落的效果文


通常罠(準制限カード)
相手が攻撃力1500以上のモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。
その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。


后者没有“一体”二字,裁定为不取对象效果。

关于暴君龙的那条调整,也有些许奇怪。附上暴君龙的效果。


効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、
このカードはバトルフェイズ中にもう1度だけ攻撃する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。
このカードを他のカードの効果によって墓地から特殊召喚する場合、
そのプレイヤーは自分フィールド上に存在する
ドラゴン族モンスター1体をリリースしなければならない。


在暴君龙特招成功时,永续效果适用,此时发动取对象效果的炼狱落穴应该符合暴君龙的效果适用条件,可是结果却是暴君龙的效果被无效化了……

嘛,反正是初期调整,根据以往经验,短期内的改动也属正常。敬请期待。

跟进:
炼狱的落穴初期裁定之2
炼狱的落穴初期裁定之3


4/11/2012

(REDU)801新卡吐槽

偷跑已经成为一种习惯,本次801(REDU)全卡又一次被国人最速拿到,于是献上最速吐槽。卡名翻译进行中,于是卡名部分暂时搁置。

魔法剣士トランス,捏他
ダメージ・メイジ,对于致死伤害无力
ZW-不死鳥弩弓
フォトン・カイザー,皇陵希望
H・C スパルタス,聊胜于无的效果
H・C ウォー・ハンマー,不知道为什么想起御用了……
H・C ソード・シールド
H・C ダブル・ランス,只能拖H・C ダブル・ランス,效果还不够大胆
先史遺産マヤン・マシーン,机械族双祭
先史遺産コロッサル・ヘッド,地属性墓地效果注目,投岩区注目
先史遺産ゴールデン・シャトル,调星效果已经审美疲劳了
先史遺産クリスタル・ボーン,不费通招的单卡xyz能力
先史遺産クリスタル・スカル,专用搜索,回合内一次,可以看出效果设计较前谨慎
先史遺産モアイ,又玩星数
魔導書士 バテル,特招没有效果的犰狳不是好天空侠,诶我在说什么……
魔導弓士 ラムール,变相切入
魔導召喚士 テンペル,卡组特招注目,混黑希望,喂喂……
魔導戦士 フォルス,魔导战士系列……
魔導剣士 シャリオ,墓地回收
魔導法士 ジュノン,除去主力
マドルチェ・ミィルフィーヤ,切入效果,话说甜点的共通效果……
マドルチェ・メェプル
マドルチェ・シューバリエ
マドルチェ・マジョレーヌ,特招没有效果的犰狳不是好天空侠
マドルチェ・バトラスク,特招没有效果的犰狳不是好天空侠,喂喂,这适用性没这么广吧
マドルチェ・プディンセス,整个系列都是卖卡图的,伤害步骤的破坏效果,可圈可点
ギアギアーノ Mk-II,特招没有效果的犰狳不是好天空侠,这明明和天空侠没有任何关系!
ギアギアクセル
ギアギアーセナル
ギアギアーマー,反转时的效果,屁股够大,可重复使用。效果够迷人
森の聖獣 ユニフォリア,不能从卡组拖怪的黑枪龙不是好孤火花。
リトルトルーパー,不能加点的休战增援不是好见习。
白銀のスナイパー,这才是好玩具魔术师……
砂塵の騎士,卡图酷似lancer有木有
ブロック・ゴーレム,1换2,效果设计略显谨慎
海皇の突撃兵,每有一只加800才够看嘛
イリュージョン・スナッチ,邪帝coser
地霊神グランソイル,罕贵坑了
針三千本,预测针四千本是10星
ゴブリン切り込み部隊,把“攻宣时”改成“战斗时,直到伤害步骤结束”,(我为什么老改卡,欲求不满还是什么)
 H-C エクスカリバー,本弹亮点1
先史遺産クリスタル・エイリアン,除了种族无亮点
No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック,效果不错的,不过估计额外不会有33的位置
超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー,瞎眼物
魔導法皇 ハイロン,只可以破后场~~~
ギアギガント X
アルケミック・マジシャン,萌物
銀嶺の巨神,攻不够看,罕贵坑了
妖精王 アルヴェルド,卡图有点美嘛……其它的没什么了。
ソードブレイカー,有看点
ガガガリベンジ,罕贵坑了
オーバーレイ・リジェネレート,速攻我都不用
ヒロイック・チャンス,速攻嘛……通常神马的太谨慎了
先史遺産技術,吃墓地的专用抽率
先史遺産-ピラミッド・アイ・タブレット
ギャラクシー・クィーンズ・ライト
グリモの魔導書,搜“魔导书”名的“卡”
ヒュグロの魔導書,打得爆才能无亏
ネクロの魔導書,更加吃墓地的苏生,混黑希望
トーラの魔導書
マドルチェ・シャトー,甜点城堡
ワンチャン!?迷犬捏他
ジェネレーション・フォース,这卡名大丈夫?705嘛,不过这是张潜力卡
岩投げエリア,可以保护的怪兽没有限制
大寒気,nr
攻撃の無敵化,
ガガガラッシュ
ヒロイック・リベンジ・ソード
ストーンヘンジ・メソッド,不能攻表特招的命运标记不是好英雄标记,(太别扭了)
マドルチェ・マナー,应改为可以回对方墓地的怪兽,(又改卡)
マドルチェ・ワルツ
マドルチェ・ティーブレイク,回到手卡应改为回到卡组,喂~
エクシーズ・ソウル
強制退出装置
手のひら返し
煉獄の落とし穴,召唤诱发效果的炼狱
スリーカード,1换3,同名怪兽应改为同名卡
ソウルドレイン,亮点2,由于是发动行为限制,故不像技抽那样可以连锁效果的发动使无效,刚写了篇遗言控制的文章,就出了这么个遗言控制的神卡
リ・バウンド,亮点3,反击陷阱,不取对象效果,“送墓”非舍弃,遗言效果
ラッキーパンチ,不论是零换三的效果还是流失6000基本分的效果都是令人惊愕的程度。反击拳,救援兔捏他,nr