12/02/2011

血代齿轮试做

随着R4的丰富,齿轮也逐渐走入人们的视野,与传统的除去齿轮不同,血代齿轮爆发力更强,更适应环境。于是试做,具体分析见decklist间。毕竟每次的重点都不在前后在中间哟。。



[黄齿轮]## 比较纯的齿轮,各入三
[黄齿轮]##
[黄齿轮]##
[绿齿轮]##
[绿齿轮]##
[绿齿轮]##
[红齿轮]##
[红齿轮]##
[红齿轮]##
[新宇宙侠·大地鼹鼠]## 有血代对方战阶无限bounce~只要够血。
[魔导战士 破坏者]## 后场对策,雷王对策
[魔导战士 破坏者]##
[魔导战士 破坏者]##
[成长的鳞茎]## 主要出3X,灾亡,可出自然受。
[效果遮蒙者]## 环境物,可三叉
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[贪欲之壶]## 其实不指望第二波,但是墓地5怪还是很轻松的,不容易卡。
[地碎]## 解场用。毕竟光靠生物太单调
[地碎]##
[地碎]##
[精神操作]## 个人偏爱
[血之代偿]## key,但无检索,个人不喜欢壶。
[血之代偿]##
[血之代偿]##
[神之宣告]## 不喜欢用费血的东西,不过神宣还是可以用的,时机要对。
[活死人的呼声]##
[活死人的呼声]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[神之警告]## 一般一波爆发需要5000血左右,故还是要慎重,我个人不喜欢用神警在血代齿轮里。可尝试黑角笛互换。
[神之警告]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[星光大道]## 图中没投入这个,其实也不是很必要。
####
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[嵌合要塞龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[黑蔷薇龙]##
[星尘龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[大薰风骑士 翠玉]## 生物贪壶
[大薰风骑士 翠玉]##
[No.39 希望皇 霍普]##入2合适些,图中是2
[No.16 色之支配者]## 这个确实是神,可入2,otk稳稳的
[宝石骑士·珍珠]## 可打死星辰,其实有双西可除去星辰了。。
[熔岩谷锁链龙]## 防精操卡。
[双西格马大日]## R4的除去,确实不多。
[双西格马大日]##
[邪遗式人鱼幽灵]## 可去掉。
$$$$

嘛,其实玩的时候有均卡的感觉,你问我为什么不入旋风?1是环境使然,2是尝试投入红甲互换。不过确实有中了对方lock难解之虞。此外玩这个卡组切忌一堆手卡被人抢血抢死,血代齿轮血差概念更加重要,没血一则没威胁,二则多余的卡差也无用。

12/01/2011

圣域向反击天使试做

反击天使也算是有些年头的卡组了,现在神宣是少了,不过反击陷阱却很丰富,据消息说要出一个支付3000无效魔陷发动及魔陷效果发动并破坏的反击。。。冷汗。。圣域向有圣者可用,有神罚可用,有花圈变骑士可用,有装安全套不吃战伤可用……喂喂。本来现环境魔力抽取是相当的吃香的,奈何YGOCORE貌似没做这张。YGOCORE貌似主流卡基本都齐,所以现在基本上还是只能玩主流,玩个小众卡组卡都不齐滴。。刚又爆出机巧bug,无零可以拖卡组里的任何怪。。。话说回来,本人还是很尊敬开发者的。

以下图不代表本人卡组。。。本人确实不愿意用壶,毕竟失去的奇袭性反击也没啥意思了。
以下卡组亦不代表本人现在卡组。。


[丰穰之阿耳特弥斯]## key
[丰穰之阿耳特弥斯]##
[丰穰之阿耳特弥斯]##
[天空的使者 杰拉迪亚斯]## 圣域要保证上手
[天空的使者 杰拉迪亚斯]##
[天空的使者 杰拉迪亚斯]##
[欧尼斯特]## 曾经2诚3警的时候好开心滴
[神召新星]## 利用圣域,减少怪物真空
[神召新星]##
[神召新星]##
[天空骑士 柏修斯]##
[天空圣者 莫提乌斯]## 不入连锁的破坏,很有魅力
[天空圣者 莫提乌斯]##
[天空圣者 莫提乌斯]##
[棉花糖]## 可不入,花圈拖出来苟
[死者苏生]##
[天空的圣域]##
[天空的圣域]##
[天空的圣域]##
[黑洞]##
[一族的团结]## 可换冥王龙
[一族的团结]##
[一族的团结]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神之宣告]##
[活死人的呼声]##
[激流葬]##
[神罚]## 效果很强,与冥王龙相性高
[神罚]##
[神罚]##
[魔力抽取]##
[魔力抽取]##
[魔力抽取]##
[奈落的落穴]## 这些坑我更愿意换些反击进来,打落啥的
[奈落的落穴]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[王宫的弹压]##
####
[黑魔导少女]##
[黑魔导少女]##
[黑魔导少女]##
[卡通黑魔导少女]##
[卡通黑魔导少女]##
[卡通黑魔导少女]##
====
[嵌合超载龙]##
[武器手套]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[冰结界的虎王 雪虎]##
[古代妖精龙]##
[X-剑士 乌尔贝鲁姆]##
[黑蔷薇龙]##
[黑羽龙]##
[星尘龙]##
[红莲魔龙]##
[精神界恶魔]##
[巨人斗士]##
[废铁龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
$$$$

好吧其实我等待YGOCORE把卡出全。这样我也能更好地实践我的思路,姑且放置。

卡手界试做

SD21催生的上位卡组,目前的走向看,技抽向龙神beat比较多,本人组的这套技抽暗黑界,也和别人的不一样~~~3军神3武神(好吧名副其实的卡手界),扔卡牌全满,几乎无通招点这其实是个不小的缺点。其实也不算是特化R5……R5没啥高打点是个残念……

上王道,




[暗黑界的狩人 布劳]## 抽率,门的饵料
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的术师 丝诺]## 重要的检索
[暗黑界的术师 丝诺]##
[暗黑界的术师 丝诺]##
[暗黑界的龙神 格拉法]## 卡差
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的军神 希尔瓦]##
[暗黑界的军神 希尔瓦]##
[暗黑界的军神 希尔瓦]##
[暗黑界的武神 高尔德]## 比军神
[暗黑界的武神 高尔德]##
[暗黑界的武神 高尔德]##
[暗黑界的取引]## 对手手卡少的时候用
[暗黑界的取引]##
[暗黑界的取引]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[手札抹杀]## 大量卡差,解决卡手。
[墓穴的同路人]## 对手手牌多的时候用,也是暗黑界最厉害的牌之一。
[墓穴的同路人]##
[墓穴的同路人]##
[暗黑界之门]## 单向场地,卡差!解决卡手。
[暗黑界之门]##
[暗黑界之门]##
[暗黑界之雷]##
[暗黑界之雷]##
[暗黑界之雷]##
[连接暗黑界的结界通路]## 让你鸽子~
[激流葬]##
[神之宣告]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[技能吸收]## 环境
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[暗之卡组破坏病毒]## 防UB奈落。
[暗之卡组破坏病毒]##
[奈落的落穴]##
####
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$$$$


打法很单一,就是不让你用场上效果,各种扫坑,上龙神打。
双生恶魔很痛……

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更新一个暗黑界光道的思路,颇为奔放的构筑,个人很喜欢~

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环境20120301 更新一个毒特化暗黑界 卡组仅使用了一张限制卡

抽率比较快 也可以考虑投入罪星尘 八抽 上级抽之类的卡 总之玩起来还是很畅快的……
除了限制卡所有卡齐三所谓三刀流。。也是卡组的一大特点
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这么多套没有比赛套怎么行?下面更新一个比赛套。
没有编辑side,意会即可,ex也是胡来的。技抽可能有点多,军武你当他卖萌,其他的应该非议不多。
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更新一个20120901适应型

导游配合海恶龙可以T1用门,对暗黑界来说是不可多得的好卡,无奈横遭准限
12扔卡11被扔,较为平衡的构筑,当然固有卡收率依然存在,可以投入壶作为应对。不乱健略多,小风视情况投入。
瘴气,不带暗黑界名,只可选择怪兽除外,需要恶魔族子弹,在怪兽不算多的这套卡组里面有子弹不足之虞。对付某些卡组还是有些用的,main不建议投入超过一张。
第一张龙神的落墓算是个小小的瓶颈,不枉龙神beat之名。
尖兵是不错的龙神跳板,但不宜下满,同时支持和传送恶魔出R4.

也谈英雄卡组 HeroDeck

英雄系列是动画中游城十代的系列卡,身为主角卡存活时间也自然长,随着一期一期的配合卡的增加,也逐渐从无人问津一直到屡屡上位,不过随着时代的更迭,环境的改变,英雄的闪光也逐渐黯淡,估计再难抬头。英雄的起势从泛用素材融合开始,直到次新宇侠轴的诞生登上了均卡的顶峰,大后场时代的宠儿。91后,弹压消失,大岚出屋,英雄式微。英雄卡组在比赛中的一大优势就是side抗性不错,换句话说,没有什么特别针对英雄的side物。
次新宇侠轴主要是利用丰富的配合卡,Ecall,奇迹融合,二重电光,超融合,英雄爆破等组织战术。辅以诚实天使,月之书(实际上两者于31环境已经双双限制)等,有着丰富自由连锁的绿坑,31环境下确实强势。

以下是本人31环境的英雄,没有组成纯粹的次新宇轴,丰富了内容。主旨就是你上大怪就坑,1900排开压着打。


[雷王]## 优秀光属外挂,辅以坑可发挥不错的meta能力。
[雷王]##
[雷王]##
[元素英雄 次新宇侠]## key
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 天空侠]##
[欧尼斯特]## 3到2到1.。。
[冥府之使者 格斯]##
[新宇宙侠·大地鼹鼠]##
[电子龙]##
[异次元的女战士]##
[化石恐龙 肿头龙]## 环境物,别看数值低。要知道M1展开和M2展开的区别还是很大的。
[旋风]## 准限时还是喜欢下满。毕竟英雄的大量速攻魔法也是一大特点。
[旋风]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[增援]##
[月之书]##
[精神操作]## 自己喜欢的东西,标配是没有滴。。
[奇迹融合]## 大怪品质都很优秀。
[奇迹融合]##
[奇迹融合]##
[禁忌的圣杯]## 个人偏好。。对付2000屁股党和翻转效果党。
[超融合]## 亏卡,不过抢血和吃烦人怪。
[抹杀之使徒]## 个人偏好。不入main也好。
[活死人的呼声]## 限制卡总是倾向于放。
[激流葬]##
[神之宣告]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[王宫的弹压]## 800支付。。时代的眼泪
[奈落的落穴]##可满
[神之警告]##
[神之警告]##
[英雄爆破]##
[次元幽闭]##
[强制脱出装置]##
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[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 闪光侠]##
[嵌合要塞龙]##
[元素英雄 大地侠]##
[元素英雄 大龙卷侠]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 新星主]##
[元素英雄 幽冥女郎]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[No.17 海恶龙]##
[始祖守护者 提拉斯]##
[宝石骑士·珍珠]##
[双西格马大日]##
[邪遗式人鱼幽灵]##
$$$$

31时玩英雄的人太多了,自己也不是很喜欢玩这套。不过91后自己又组了套英雄。有些许lock性质,不是很重视卡差,更重视抢血。另外,这套很考验和卡组的羁绊的,没羁绊的人很容易卡手哟= =|||。偏fun,测试了一下午,意外的挺吃环境,胜率还不错……


[雷王]##
[雷王]##
[雷王]##
[神兽王 巴巴罗斯]## 技抽beat外挂
[神兽王 巴巴罗斯]##
[神兽王 巴巴罗斯]##
[异次元的生还者]## 次元beat外挂
[异次元的生还者]##
[异次元的生还者]##
[元素英雄 天空侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[元素英雄 次新宇侠]##
[进化铠甲骑士 谢瓦利埃]##
[死者苏生]##
[增援]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[黑洞]##
[超融合]## 处理手牌,因为确实容易卡
[超融合]##
[超融合]##
[月之书]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[激流葬]##
[神之宣告]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[技能吸收]##
[星光大道]## 要上手率的,壶找星路最妙,随意铺坑,星路都不用盖,别人不敢用AOE滴
[星光大道]##
[星光大道]##
[大宇宙]## 甲虫太多,不用裂缝了。
[大宇宙]##
[大宇宙]##
####
====
[超合魔兽 拉普提诺斯]##
[元素英雄 绝对零度侠]##
[元素英雄 大龙卷侠]##
[波动龙骑士]##
[元素英雄 新星主]##
[元素英雄 幽冥女郎]##
[元素英雄 幽冥女郎]##
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 闪光侠]##
[元素英雄 大地侠]##
[元素英雄 大地侠]##
[元素英雄 大龙卷侠]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
$$$$

20111211(月全食之后一天)更新下个人HB吧


7怪那个上位平衡了许多,地鼠是个人偏好,丰富下除去吧,占1通招而已,有未融,彻底特化次新宇侠,Ecall不宜多,1是极限了。超融合其实不宜满地,个人喜欢抢血,也算是增加下绿坑比例;无旋风是环境所致,3英雄爆破太多了,卡的时候就被超融合扔吧。。(其实是对自由连锁效果的偏执)无星路,喜欢用操作和心理战来补。2墓呼,嘛用处甚微。也就呼个天空N鼠回点。额外无R4,承认实属不该,但亦是卡组追求的风格。
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更新一个三壶三车的高压缩版本
环境:20120301
环境的速度已经高到一个前所未有的高度,与我写这篇文章时已经大不相同
现环境主要对手是圣刻和甲虫,打起来都略显吃力
最近的上位英雄貌似用水泡侠的比较多,嘛,不发表意见了
这套用着还是比较顺手的,均卡嘛都差不多,感觉雷王可以减,增加一些坑,尤其是手坑,毕竟这个坑的密度还是略显不足,容易被主流娱乐。而且风耐性很低也是头疼之处。

11/30/2011

迫不及待的自用甲虫装机

刚才狐查更新了707,迫不及待的编辑了甲虫卡组,这个卡组也算是玩了一段时间了。由于系统比较小,玩法比较多样。本人这套属于穷人卡组,甲虫只加了9张3星的,不过变化亦不少。NTR得很愉快。卡差能力与展开力都不俗,对那些主动性差的卡组有致命性打击,4风环境对坑卡组亦有不错胜率。因为试验过明镜甲虫发现有除去过剩现象(无GIGA配置前提)所以改为如下相对平和的甲虫,有些许外挂性质。甲虫的上位速度惊人,短短一周已经跻身前20,而这只是甲虫系列的第一弹,确实可畏。话不多说上王道。

以下卡组明细:


[甲虫装机 蜈蚣]##
[甲虫装机 蜈蚣]##
[甲虫装机 蜈蚣]##
[甲虫装机 豆娘]##
[甲虫装机 豆娘]##
[甲虫装机 豆娘]##
[甲虫装机 大黄蜂]## 这个必3,key讲的就是一个上手率,碰上鸽子上手至少能用一次。
[甲虫装机 大黄蜂]##
[甲虫装机 大黄蜂]##
[召唤僧]## 先攻国际combo,投黄蜂,找豆娘或暗5
[召唤僧]##
[死灵守卫者]## 本人的一点创新,R3便利的卡组,方便回收,终末可投,保一次甲虫,挡开辟颇回~
[死灵守卫者]##
[三眼怪]##
[冥府之使者 格斯]##
[暗黑武装龙]##
[终末之骑士]## 不宜多,没那么多堆墓收益
[终末之骑士]##
[盟军·次世代鸟人]## 玩法很多,R3用意,冰龙处理手牌,地底除去,黑机车抢怪,碰上荒行65嘛抢个真紫炎很愉快。3个也算是极限配置咯
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[效果遮蒙者]## 这个属环境物,可减。
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[增殖的G]## 这个不愿意减,无弹压时代的环境物,压缩卡组,入墓可出大蜈蚣(这套没放)
[增殖的G]##
[增殖的G]##
[特拉戈迪亚]## 保手能力不错,上来打点高,防otk
[特拉戈迪亚]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[大风暴]##
[月之书]##
[愚蠢的埋葬]##
[精神操作]##
[贪欲之壶]##
[暗之诱惑]## R3便利还是投入了,就当压缩卡组了
[骰子旋风]## 没有投入旋风主要是为了在有星辰的时候干掉麻烦的后场。
[骰子旋风]##
[骰子旋风]##
####
====
[冰结界之龙 光枪龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[科技属 超图书馆员]##
[真次世代黑机车人]## 甲虫出起来很便利,不过除非有抗性的怪我一般还是会使用甲虫除去。毕竟甲虫留场对面还是会有压力的。
[星尘龙]##
[黑蔷薇龙]##
[奥金魔导师]##
[地底之阿剌克涅]## 除去些麻烦的怪。
[正义盟军 灾亡虫]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[熔岩谷锁链龙]##
[大薰风骑士 翠玉]##
[No.30 破灭之酸液石人]## 没下17的必要,节奏很快,不会卡自己,大不了炸掉,碰带技抽就出这个。
[虚空海龙 利维艾尔]##
[虚空海龙 利维艾尔]##
$$$$

不过碰到坑多的卡组&各种lock还是有点头疼,尤其次元猪猡卡组(主卡组大宇宙滴= =),对面出个进化帝自己压力颇大,恐龙专属R6更是难解,于是side投入了一些针对物。嘛,甲虫很有趣,不过难免被针对的命运,谨慎估计环境会出现大量甲虫了。。

另外扯一点后话吧,就是卡组资源的问题(包含额外卡组)。这也是玩过一阵机巧,甲虫之后的一点感触。环境内只有一贪欲。像甲虫这种配置极端一点的话,一回合卡组资源就会枯竭,虽然场上优势和手牌优势上看确实更赚,但是如果没有达成otk,后期有疲软之虞。所以场上有两只甲虫时(比如豆娘&蜈蚣),虽然数值惨淡容易被干掉,但我还是倾向于不出R3,一则节省额外卡组资源,二则如果对面无法除去二者,下回合又是一波。这也是我投入死卫的一个原因。保怪!
像废二这种卡组,额外不免资源有限,有时候单纯为了打点(比如有一个反转的小狗)不值当动用重要的额外资源。这时候一般出个奶妈打(没必要吃掉小狗出花龙打)。


最近兴起的代行天使甲虫,利用孵化这张古旧卡,精简了甲虫中效率最高的部分,亦是可圈可点。

11/29/2011

废二兴衰

废二是围绕废品同调士和二重身战士展开的一种卡组,以快速补充手牌和强大的展开力著称。于是91果断出事。馆长小车双双被限制。但是随着开辟的出屋,废二现在依然可称一线卡组。废二是本人灰常喜欢的一套卡组,实卡中玩的也很久,尤其喜欢他的多变玩法与翻盘能力。

以下是本人31环境的星骸废2,主题很明确,出馆长小车补手,出大小冰龙放血。


[星骸龙]## 当时准限使デブリダンディ一时主流,デブリダンディ辅以适当的紫坑与手坑,强调通招收益,更能适应比赛节奏。
[星骸龙]##
[废品同调士]## 单卡提供至多5星,与二重身战士相性出众。
[废品同调士]##
[废品同调士]##
[二重身战士]## 由于是飞着出,展开力不错。
[二重身战士]##
[二重身战士]##
[蒲公英狮]## 上个环境已限。
[卡片炮击士]## 属星骸系统标配。
[卡片炮击士]##
[三眼怪]##
[暗黑武装龙]##
[光道猎犬 雷光]## 光道小系统,狗确实慢,但是不失为防御好卡。
[光道猎犬 雷光]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道魔术师 丽拉]##
[孤火花]## 当时准限。
[孤火花]##
[孢子]##
[成长的鳞茎]##
[效果遮蒙者]##
[等级偷窃虫]## 出流泪龙有时需要他。
[混沌巫师]## 混沌气息还不是很重。
[混沌巫师]##
[飓风]## 大后场时代的标志之一,无大岚。
[黑洞]##
[死者苏生]##
[增援]##
[愚蠢的埋葬]##
[精神操作]##
[光之援军]##
[一对一]##
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##
[贪欲之壶]##
[活死人的呼声]##
[限制苏生]##
[限制苏生]##
[限制苏生]##
####
====
[流天类星龙]##
[流星龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[星尘龙]##
[黑蔷薇龙]##
[奥金魔导师]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[链·锁环龙]##
[科技属 超图书馆员]## 当时OCG卡组基本都围绕馆长玩。过强。
[科技属 超图书馆员]##
[科技属 超图书馆员]##
[武器手套]##
[方程式同调士]## 连续同调能力很强,馆长好碰友、
[方程式同调士]##
[方程式同调士]##
$$$$

以下为91环境星骸废二 强调了多样性,比上个卡组更具可玩性,不再单一无脑操作。小combo很多。


[混沌战士 -开辟的使者-]##
[卡片炮击士]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道猎犬 雷光]##
[混沌巫师]##  小kp终于可以下3了。
[混沌巫师]##
[混沌巫师]##
[成长的鳞茎]## 和小kp的国际combo
[废品同调士]##
[废品同调士]##
[废品同调士]##
[星骸龙]##
[效果遮蒙者]## 随着代行泛滥,手坑变得很环境。
[效果遮蒙者]##
[邪帝 盖乌斯]## 打不了逆风局的玩意。。
[暗黑武装龙]##
[孢子]##
[杀人番茄]##
[三眼怪]##
[二重身战士]##
[孤火花]##
[蒲公英狮]##
[冥府之使者 格斯]##
[黑羽-精锐之泽费洛斯]## 弹墓呼啥的,有时候弹个丝袜也可。
[一对一]##
[死者苏生]##
[精神操作]##
[黑洞]##
[增援]##
[愚蠢的埋葬]##
[光之援军]##
[大风暴]##
[奈落的落穴]## 环境突变,与其下旋风不如老老实实补坑。与其扫坑不如去合理踩坑,强调续战能力。
[奈落的落穴]##
[神之宣告]##
[激流葬]##
[活死人的呼声]##
[活死人的呼声]##
[神之警告]##
####
====
[大地之骑士 盖亚骑士]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[星尘龙]##
[魔力人造人]## 没光素材?从额外找把,别小看的回血哦
[黑蔷薇龙]##
[链·锁环龙]##
[武器手套]##
[奥金魔导师]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[废铁龙]##
[流星龙]## 几乎没怎么出过。
[方程式同调士]##
[科技属 超图书馆员]##
[流天类星龙]## 一般来说出来的机会只有一次!
$$$$

用上面这套和新贵甲虫卡组较量中平分且色,但甲虫现在的战术还很不成熟,而且才出了一弹补充包,确实是很有潜力的系列。被甲虫们超展开的不爽了,有什么适合废二的甲虫meta可用咩……
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废二科技属

其实是科技属deck,有废二的combo而已
光道小系统肥墓
6场坑4手坑
二重身投入为1,主要用增援和三眼检索,毕竟复数二重身收益着实一般
一星调整有三丝袜和TG,后者可以被轻易的检索。
古圣龙和自然岩龙好东西啊……

11/27/2011

古风ChainBurn

灰常古老的卡组,不怎么需要额外所以亦为廉价卡组与新手入坑卡组。操作还算比较简单。不过K社是不会允许这么廉价的卡组强势的。不用明言,天敌也很多。王触,限无,自然龙,出个真紫炎都够你喝一壶,不过2体怪可以用熔岩魔神除去,物质龙黑羽龙等抗效果伤害的可以用次元壁应付,其实真让对手出来了自己也不好过。话不多说上卡组。


[消战者]## 摆在场上的总不安全,手里的才是王道,不过让人连精崩也是没辙的事
[消战者]##
[消战者]##
[死亡树熊]## 屁股可以,能烧
[死亡树熊]##
[死亡树熊]##
[熔岩魔神]## 主力除去兼烧血。单卡1000+还是挺稳的
[熔岩魔神]##
[熔岩魔神]##
[光帝 克赖斯]## 要不是特化光帝我也不会下噶多消站树熊。
[光帝 克赖斯]##
[光帝 克赖斯]##
[变形壶]## MF就一个索性不下,免得人家的除去派上用场
[连锁爆击]##
[连锁爆击]##
[强欲而谦虚之壶]## 压缩&抽滤 就是搜到熔岩魔神不能立刻用而已
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[自业自得]## 无捣蛋不自业,下一个意思意思
[积累的幸福]## 卡差
[积累的幸福]##
[积累的幸福]##
[废铁稻草人]## 其实不是很合题的静态陷阱,应该先考虑用自由连锁的
[废铁稻草人]## 不过主要考虑对面会用一只怪打你防大哥,逆向思维的产物
[废铁稻草人]## 用几次就喂光帝也无妨。
[魔法筒]##
[魔法筒]##
[强欲之瓶]##
[强欲之瓶]##
[强欲之瓶]##
[停战协定]##
[次元壁]## 不论魔筒还是次元壁一次攻宣复数使用都是无用的
[次元壁]##
[次元壁]##
[八汰乌之骸]##
[八汰乌之骸]##
[八汰乌之骸]##
[内置式机枪]##
[内置式机枪]##
[内置式机枪]##
####
====
[嵌合要塞龙]## 超量环境下额外其实还可以加点别的,这里偷个懒
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
$$$$

嘛。。。有时候考虑凑祭品是不是入仓鼠呢。。
总之是没落的卡组,难抬头。

11/11/2011

突然发现MikuClock不知不觉中失效了

一直挂在博客右侧的初音未来的时计失效了耶。。。去作者的页面上一看看来已经失效许久了,原因是server不堪重负……好吧,顺便清理下其他失效的插件,真的是许久没来看部落格了,appspot上的镜像站貌似也墙住了……嘛,自己也快要离开CERNET的怀抱了,总之珍惜最后的时光咯。。。

另外,貌似今天是世纪光棍节耶……各位光棍们都是怎么度过的?……好想脱光啊。
冬天的气息越来越浓了,现在出去走一圈真是寒气逼人咯,差不多该准备越冬了。

岩石metabeat lockdown fundeck试做

说道岩石族不得不提各种壶……效果还真是很有趣,有些具有imba效果的已经进表
提起卡表 最近和朋友还讨论过卡表的更迭,不见得强悍的卡就会进表,从近期的卡表走向看,一般①OTK相关,比如没有回合内发动次数,无限连锁等明显加快游戏进程的②K社不鼓励的胜利方式,比如胜利龙,老埃,最终战斗,胜利龙出来一只又能多少改变环境呢?K社要维护match战的尊严而已③泛用度过高,强欲壶啥的④抽牌封印,八汰乌,刻之封印⑤过强的卡差能力或展开力,第六感,恶作剧双子,救援猫等⑥控制权操作,抢夺,心变,洗脑,作为心变的下位互换的洗脑的入表也表明了K社对控制权操作的严格,不过以上卡实际上亦可列入卡差系,毕竟卡差+1,这也是为什么近期NTR卡组抬头的一个原因,控制权操作的卡是宝贵的,人们逐渐意识到了这一点。⑦有较强lock能力的卡,敕命,弹压,后者又是同调多维时代重要的meta卡之一,800的支付另神警汗颜。

于是华丽跑题,正题开始,本人开始注意到岩石族主题deck是核成三宝出现开始的,合格的攻击和优秀的自爆效果令人着迷,遂开发岩石lock,本着娱乐至上的原则,参考环境,做出以下卡组。

[变形壶]##  大岚出表后人们依然时常忽略这个卡差杀手。
[传说的柔术家]##  不错的防御卡和卡组中不多的除去,可适时+1
[番兵石人]## 差强人意的防御和不错的bounce能力,下一娱乐下
[新宇宙侠·大地鼹鼠]##不错的meta能力 吃通招
[摩耳摩]## 少有的aoe,解放自己刚好不伤核成3宝,考虑T
[化石恐龙 肿头龙]## 数值有点呵呵。效果不错,盖下去可大规模除去。招上来可拖住对手,遗言策略之一。
[化石恐龙 肿头龙]##
[化石恐龙 肿头龙]##
[大块石人]## 2100的晓是盖得么,还真是盖得……可T
[核成守护者]##
[核成守护者]##
[核成守护者]##
[核成岩人]##
[核成岩人]##
[核成岩人]##
[核成沙人]##
[核成沙人]##
[核成沙人]##
[核成墙人]##
[核成墙人]##
[核成墙人]##
[死者苏生]##
[神之宣告]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[活死人的呼声]## 有时候占格子挺讨厌的,现在不破坏的除去手段太多了……
[活死人的呼声]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[星光大道]## 夸张的配置,有时卡。。。
[星光大道]##
[星光大道]##
[御前试合]## 其实以下6张没必要这么多,技抽可以有,不过还是看中了无支付的优点。。
[御前试合]##
[御前试合]##
[群雄割据]##你当4风就能吹光吗?哈哈,アマイ~~~~(其实略卡)
[群雄割据]##
[群雄割据]##
[次元幽闭]##
####
====
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[No.16 色之支配者]## 没出过呢……
[No.30 破灭之酸液石人]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[宝石骑士·珍珠]## 开了群雄御前还可以出的就只有这块石头了。。
[宝石骑士·珍珠]##
[双西格马大日]##
[双西格马大日]##
[邪遗式人鱼幽灵]##
$$$$

主题还是偏lock,所以有时候除去会显得不足,对面已经在场上的怪有时候很难搞,还有就是新出的1950的凡骨……特别是通招出来的时候……蛋疼菊紧。另外后场策略很不足,有一次对面开了元素吸收镜(好吧,也是fundeck),除外鳞茎,于是卡组耗光……

11/04/2011

烂大街的カオスライロ

31表出来的时候最先提示的可能也就是这套了吧……
嘛 不过实际证明 也是被人高估的卡组

上卡组

[三眼怪]##
[混沌战士 -开辟的使者-]##
[冥府之使者 格斯]##
[暗黑武装龙]##  出的几率不是很高 不过有些其他的用法 比如配合龙虾ntr丫什么的
[欧尼斯特]##
[光道召唤师 露米娜丝]##
[僵尸带菌者]##
[光道猎犬 雷光]## 雷光我主要看好其前后通吃 其实没必要满
[光道猎犬 雷光]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道圣骑士 简]##
[光道兽 沃尔夫]## 特化了堆卡所以满了 其实不同的策略可以1-3
[光道兽 沃尔夫]##
[光道兽 沃尔夫]##
[光道魔术师 丽拉]## 看到有人下三个的。。。个人觉得以2为限吧
[光道武僧 艾琳]##
[光道天使 基路伯]##
[卡片炮击士]##
[卡片炮击士]##
[死灵守卫者]##
[死灵守卫者]##
[特拉戈迪亚]##
[特拉戈迪亚]##
[成长的鳞茎]##
[黑羽-精锐之泽费洛斯]## 用了段时间感觉太一般了……想换掉
[混沌巫师]##
[混沌巫师]##
[混沌巫师]##
[光道战士 加洛斯]##
[裁决之龙]## 2姑且顺手 估计3也问题不大
[裁决之龙]##
[太阳交换]##
[太阳交换]##
[太阳交换]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[精神操作]##
[贪欲之壶]##
[光之援军]##
[愚蠢的埋葬]##
####
====
[冰结界之龙 光枪龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[方程式同调士]## 放了不知道是干嘛的。。好像根本没用。。考虑换奥金
[科技属 超图书馆员]## 墓地有带囧鳞茎,手牌有大狗就可以超展开了
[正义盟军 灾亡兽]##
[黑蔷薇龙]##
[废铁龙]##
[流天类星龙]## 更扯淡了。。。
[东方龙]## 也是猎奇货
[奥金魔导师]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[硬邦邦岩铁]## 出率不低。。。
[No.17 海恶龙]##
[虚空海龙 利维艾尔]##
[双西格马大日]##
$$$$

还是和卡组没羁绊啊……砍掉重练?姑且放置?
总之玩腻了。

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补充一个暗黑界光道的思路
王道
利用光道的快速堆墓,配合key卡光之召集,拿回boss,达成otk的思路。之所以把光道作为卡组名的定语,是因为实战中裁龙总作为最后的finisher出现。

卡组特点就是手牌过滤快,前期可依靠光道小怪战斗,亦可龙神beat。等key上手了就是一波。

卡组玩起来畅快淋漓,没有过多的细节处理,就是不断上怪,搜门滤手,黑白两道,开辟两刀。

但是并不否认时常的卡手,毕竟杂交卡组在构成上并不够稳定。key被无差别投墓后有可能一盘酱油~

同样思路可以有光召key的魔轰光道的思路,光召卡收率更低,额外变化多端,展开力可观。不过问题也比较严重,魔轰没有特别优秀的扔牌手段,抽滤也过慢,估计没暗黑界优秀。

10/23/2011

31对应カラクリ


写在前面:
机巧是本人玩了很久的一个卡组 强度不低 而且暴力
下述卡组是机复向无零怒轴的卡组 讲求速度 一般在T2-T4动作 一波未成基本没有第二波(怀念3痰盂的时代啊) 另外被断combo也比较痛 强制攻击神马的……31环境下向之前卡组的狡猾落穴也不是很吃香了 风还是满了 总体随着大后场时代的结束 机巧的上位率也会抬头吧 操作上注意的是这个卡组不可过于注重卡差 赚卡很容易 但是一波结束就算卡差很大也几乎无第二波了……曾经为了保场投入3星路 后来开始觉得有些舍本求末了 于是重新集中与一波流 主二就算能有不错的收益也倾向于保留 另外本卡组对于lock有些无力 雷王 肿头 大克 王虎……339算得一个对策吧

上卡组:
[冥府之使者 格斯]##
[机巧守卫 三一三]## 4☆调
[机巧小町 二二四]## 下级key 展开物 机复重要对象
[机巧小町 二二四]##
[机巧小町 二二四]##
[机巧商人 一七七]## 搜key 有时搜339 机复次要对象
[机巧商人 一七七]##
[机巧商人 一七七]##
[电子龙]##          一般回合内调掉 万恶的轮胎龙
[电子龙]##
[电子龙]##
[机巧忍者 三三九]## 3☆非调
[机巧参谋 二四八]## 回合内配合506补手 机复重要对象
[机巧参谋 二四八]##
[机巧参谋 二四八]##
[机巧忍者 七七四九]## 连续506 机复224单祭也回
[机巧忍者 九一九]## 4☆非调
[机巧兵 二三六]##  recruit224
[机巧无双 八一八]## 清理雷王 王虎等
[特拉戈迪亚]## 不易亏手的卡组 打点不错
[特拉戈迪亚]##
[简易融合]##  追求速度的产物 回合内一次有点痛
[简易融合]##
[简易融合]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[贪欲之壶]## 1个也注定了再起不能
[机巧解体新书]## 有得赚 不过太吸仇恨了
[机巧解体新书]##
[机巧解体新书]##
[旋风]##
[旋风]## 慌忙改的 该满
[借机巧藏]## 搜key
[借机巧藏]##
[借机巧藏]##
[机械复制术]## 展开神卡 后期废卡
[机械复制术]##
[机械复制术]##
[精神操作]##
[大风暴]##
####
====
[机械恐龙]## 不是很好收的样子……
[机械恐龙]##
[混沌男巫]## 比上面的还难收
[奥金魔导师]##
[黑蔷薇龙]##
[机巧将军 无零]##
[机巧将军 无零]##
[机巧将军 无零]##
[机巧大将军 无零怒]##
[机巧大将军 无零怒]##
[机巧大将军 无零怒]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[自然兽]## 自然龙其实也不错的 不过说白了出的几率还是自然受高
[星尘龙]## 保场……可换废铁龙
$$$$

写在后面:
没有使用限解这张卡的原因在于一般一波的输出是够的 限解也仅仅是锦上添花的东西
另外 由于特化无零怒 所以额外十分紧张 没有投入可能比较实用的三阶 目前考虑额外剃掉奥金系统 加一些实用的卡

10/15/2011

神居天使试做

环境:20110901
写在前面:天使族卡组是本人非常喜欢的fundeck,91环境泛用苏生卡达到了空前的3枚 不得不让人重新构思一下卡组 卡组没有使用旋风 大概因为此卡组都各种各样的主流lock都有一定抗性的缘故 如次元,群雄御前,技抽,王触。卡组的key自然是苏波比亚 思路就是送苏波比亚入墓地 然后靠雅典娜和死苏墓呼之后二连跳。 这几乎是这个卡组唯一的赚卡点。弱点不用提了 就是怕ntr卡组 tg强转 强转 各种泪目。
卡组:

[大天使 克里斯提亚]## 前场lock能力 打点高
[大天使 克里斯提亚]##
[堕天使 阿斯蒙蒂斯]##肥墓能力 token能力都很卓越 送的顺序基本上送苏波比亚,雅典娜,大天使
[堕天使 阿斯蒙蒂斯]##
[堕天使 阿斯蒙蒂斯]##
[堕天使 苏泊比亚]## key 由于有错点问题 配合2速苏生卡时要正确使用
[堕天使 苏泊比亚]##
[堕天使 苏泊比亚]##
[主宰者·许珀里翁]## 加入了一点除去能力 本身相性一般
[主宰者·许珀里翁]##
[主宰者·许珀里翁]##
[棉花糖]## 苟着 另外1000血也还差强人意
[赫卡忒利斯]##
[赫卡忒利斯]##
[赫卡忒利斯]##
[欧尼斯特]##
[双生天使]## 讨厌的bf黑枪
[混沌战士 -开辟的使者-]## 外挂,会卡,卡组名因此可以加上混沌二字?
[雅典娜]## 让我舍弃八抽的一个原因
[雅典娜]##
[雅典娜]##
[三眼怪]## 暗 搜金条
[天空骑士 珀耳修斯]## 被打穿两下对面基本可以gg
[朱光之宣告者]## 原来八抽的位置 实战下来发现八抽不够理想 属于环境物 丢大怪的一种手段
[朱光之宣告者]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[神之居城-瓦尔哈拉]##
[神之居城-瓦尔哈拉]##
[神之居城-瓦尔哈拉]##
[精神操作]## 有用 但是不好用
[活死人的呼声]##
[活死人的呼声]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神之宣告]##
####
====
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[古代圣翼龙]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[红莲魔龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[No.17 海恶龙]##
[No.11 巨眼]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[宝石骑士·珍珠]##
[双西格马大日]##
[邪遗式人鱼幽灵]##
[No.16 色之支配者]##
$$$$
写在后面:这卡组就是操作简单 爽快 上怪就打的感觉 无视对方后场 顶着坑上 与其排掉伪坑 不如勇敢踩坑

导游帝试做

环境:20110901
写在前面:之前的刻印帝玩的挺顺手 不料91环境突变 4风时代装备卡变得不是特别可靠 少了鱼枪F1 重要的手札交换途径被切断了 于是试做无后场帝 就是要让你的后场策略变成废纸
デッキ:

[蒲公英狮]##
[冥府之使者 格斯]##
[特拉戈迪亚]## 新秀 这套牌比较省手 无展开 跳出来打点不错
[特拉戈迪亚]##
[成长的鳞茎]## 可有可无的存在 只是单纯的加入一点同调要素
[炎帝 泰斯塔罗斯]## 不要碰到卡手界不要碰到卡手界不要碰到卡手界……
[炎帝 泰斯塔罗斯]##
[炎帝 泰斯塔罗斯]##
[风帝 莱扎]##
[风帝 莱扎]##
[风帝 莱扎]##
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[黄泉青蛙]##
[鬼青蛙]##
[鬼青蛙]##
[鬼青蛙]##
[冰帝 美比乌斯]## 干爆自然地龟
[三眼怪]##
[来自地狱的导游]## 导游→三眼→鬼蛙 上级卡到的时候就这么做
[来自地狱的导游]##
[来自地狱的导游]##
[粹蛙]## 一般 不是青蛙向可以不加的
[盟军·次世代鸟人]## 不占通招的调整 50局可以期待出1局黑机车
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[一对一]## 虽然仅有两个1星的 但是也要有
[旋风]## 中丝袜不亏 中神警就嫌亏
[旋风]##
[旋风]##
[精神操作]## ntr时代开启
[灵魂交错]## 跳战阶很讨厌 不过怕卡手 要满
[灵魂交错]##
[灵魂交错]##
[贪欲之壶]##
[大风暴]##
[敌人操纵器]## 非纯蛙帝 不喜多
####
[D.D.乌鸦]##
[D.D.乌鸦]##
[D.D.乌鸦]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[效果遮蒙者]##
[傀儡植物]## 懒得改了 上个环境的产物
[傀儡植物]##
[傀儡植物]##
[增殖的G]##
[增殖的G]##
[增殖的G]##
[虚无魔人]## 前场lock能力不错
[虚无魔人]##
[虚无魔人]##
====
[冰结界之龙 光枪龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[方程式同调士]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[科技属 超图书馆员]##
[星尘龙]##
[黑蔷薇龙]##
[废铁龙]##
[红莲魔龙]##
[真次世代黑机车人]##
[废铁死亡恶魔]##
[虚空海龙 利维艾尔]##
[No.30 破灭之酸液石人]##
[No.30 破灭之酸液石人]##
[硬邦邦岩铁]##
$$$$

导游吃通招 和帝的相性一般 但是r3的石人和海龙 L6的冰龙都是给力的帮手
还是加了导游系统 导游不打算收 耐心等o化

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更新下次元帝构筑
王道
卡组围绕10帝构筑,次元为祭品引擎。入一原始太阳补充祭品,上手亏一。鸟人丰富打法,回收帝,省通招,未融期待除外侦察机,不是很喜欢柜子找,虽然柜子也不错。叉祭标配;泛用坑。
卡组利用帝制造卡差,次元环境meta主流。但是稳定性欠佳,没次元时小怪战力差,帝不易出。另外思路也偏老,打法为人熟知,可玩度一般。

以下为没鸟人版本的文字版


[原始太阳 赫利俄斯]##
[冰帝 美比乌斯]##
[炎帝 泰斯塔罗斯]##
[炎帝 泰斯塔罗斯]##
[炎帝 泰斯塔罗斯]##
[风帝 莱扎]##
[风帝 莱扎]##
[风帝 莱扎]##
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[邪帝 盖乌斯]##
[异次元的生还者]##
[异次元的生还者]##
[异次元的生还者]##
[异次元的侦察机]##
[异次元的侦察机]##
[异次元的侦察机]##
[次元的裂缝]##
[次元的裂缝]##
[次元的裂缝]##
[黑洞]##
[未来融合]##
[暗之诱惑]##
[灵魂交错]##
[灵魂交错]##
[灵魂交错]##
[增援]##
[精神操作]##
[月之书]##
[大宇宙]##
[大宇宙]##
[大宇宙]##
[激流葬]##
[神之宣告]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[来自异次元的归还]##
####
====
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[起爆兽 火神炮龙]##
[起爆兽 火神炮龙]##
[起爆兽 火神炮龙]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[大薰风凤凰]##
[大薰风凤凰]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[邪遗式人鱼幽灵]##
[大薰风凤凰]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[硬邦邦岩铁]##
$$$$

不做过多评论,战术比较了然。

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更新套ocg黄泉帝,其实是因为core没有TCG独有卡……其实玩帝卡组挺不知上进的,毕竟可以挖掘的东西不是很多……
王道
没卡位丝袜群C神马的了,黄泉可能偏多了,陷阱的话可以考虑1狡猾落穴解场,不过因为只能点怪兽也放弃了。无消战配置可能有点不应环境,粹蛙超量还是不错的三眼一般搜鬼蛙,4风要满,敌控标配但只下1。R6甲虫可除去,新R6的消息挺不错的,期待~

6/13/2011

哈哈百度百科你亮咯


hoho~我就上个图
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不过在意的是最近发现ocgcn的中文翻译不少是错误的耶

6/01/2011

游戏推荐SGM


三国梦之单刀赴会
算是单机版的三国杀吧
游戏有各种关卡 (可以自定义)
加了一点养成类要素
你创建的角色可以通过闯关赢得经验学习技能
有些关卡比较bug~
如上图49关的四卖血就有些吃不消
挑战时我的香香已经习得2级长寿1级英姿1级飞影4级遗计
但毕竟1V4 AI做的还不错
若干挑战才通掉……
不息要4点 中一下乐伤透了
推荐加点:英姿→飞影→遗计→长寿→不息→嗜血

游戏王Z一点都不好看耶


何かかっとビングよ
かっこわりぃ

3/28/2011

单纯晒几张

神兽王再有俩的话就组技抽玩……虽然三王触的环境险恶

SR的壶算是个魂吧

小新那个难收啊……挂了几个月了没动静
蛋疼得不行了就打印了个娘版的
着色稍微浅了一点。。

3/19/2011

隐藏的快捷键~

这个周末有个有点耗时间的大作业
在使用excel的隐藏列命令的时候无意间发现了若干快捷键……
话说装的软件多了
有时自己都不清楚就按了他的快捷键
Ctrl+Shift+H搜狗的换肤键(- -|||)
Ctrl+Alt+H是TM的老板键(这个还有些使用价值)

昨天经同学介绍得知了NBX对战
貌似只支持QQ2008……
不得已下载安装了qq2008
界面和iduel十分类似 可以利用qq的聊天窗口进行im对战
和同学打fandeck还是很有趣的~
于是决定今天下午去店赛~deck名就叫Friday Knight&The Immortal Bushi

2/28/2011

3.1了

老卡组不打了 技抽sin可以的 守墓可以的 目前还没有啥眉目……
晒一页本子……

2/16/2011

20110301禁止制限

两个小时前出的消息
65 星骸植物受到打击
泛用型红绿 寒波 月书 神警 GBA
泛用型EX 御用
泛用型怪兽 诚 (收俩HR的我真是阿呆啊
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大岚寒波禁飓风限的环境还是为了抑制一下前场的过于活跃 鼓励多下些坑
抢钱壶没动是我个人意料之中
这张卡压缩卡组是神卡(和连锁削相性比较高)不过也延缓展开(回合内不可特招)
同时降低了牌得奇袭性 一回合只能发一个的限制也防止了回合内的过强检索
诚的能力确实已经达到了限制的水平 特别是在光属实力大幅增强的现环境
神警的能力毋庸赘言 不过过于耗血 个人认为没有必要准 要么你就限制还能些许改变环境 准限神警限诚难道是为了削弱反击天使?
王家的牲祭少了一张 也是为了降低先攻第一回合压制的概率吧
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主流卡组也只有二重beat没有太多的削弱 不过所诠均卡 深度有限 无大文章可做