2/27/2012

无法球毒龙还不错

晚上天梯路人局,随机VIP,队友血魔走中,我分到优势路,对面控制比较多,突发奇想23对点不学c。补刀上压制敌方对线的神灵,装备上快一些,对点不虚的啊。
意外的很不错,不学法球很坑么,龙皮是蹭助攻神器啊,前提是你要肯卖。
装备上,假腿林肯双刀蝴蝶龙心。
通吃全场,各种骚而不死,空血收头。

2/26/2012

新番两则?

B站最近访问总是CSS错误,视频也刷不出……
清了缓存正常咯。
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ナオコサン

很久前记得是看过一话的,电波系 黑子
另外ED既听感

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シュタゲ ep25

很精彩的故事 看不厌 防剧透关字幕

2/25/2012

20120301 禁止制限

一张意料之外的表,很多方面都走了极端。

新禁止
成长的鳞茎
孢子
冰结界之龙 三叉龙
滑槽

新限制
神秘之代行者 厄斯
科技属 突击兵

新准限制
棉花糖
光道召唤师 露米娜丝
紧急瞬间移动
紫炎的狼烟
等级限制B地区
激流葬
血之代偿
Reborn Tengu
(TCG天狗)

限制解除
活死人的呼声




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同调被严重打压,万能解场的三叉,万恶的三叉总算进去了,这样同调卡组的优越感也所剩无多了吧。

滑槽在match里比较imba,我关注单局赛比较多,而且更多注意力放在形成自己combo,所以滑槽用的不多。




新限制了两个无亏调整,同调界的损失。




棉花糖准限,在我的苏泊比亚卡组里有多了一个可以通召的下级,雅典娜combo更加流畅,另外墓呼也解除了,苏泊比亚表示开心。




光道,念动力,65均有所增强。




B区我倒是用的不多,2激流使场坑更容易精简,某些坑位不多的卡组么就2激流就好了,星路也变得更加强势




血代是otk能力很不错的牌,准限属正常。




天狗出事和TCG那面的顶级卡组-天狗植物关系比较大,无多关注。

11平台天梯奋斗中

说来17号申了个新号,打算爬爬天梯。Leo_wizard,捏他自游戏王界的一尊神。
嘛,打了有60多局了,积分也够可以进1房打了。无奈学校网络比较卡,掉线比较多。
掉线有很高的积分惩罚,所以积分总也上不去……而且就算不掉线,顿卡和高延时都是很影响发挥滴。
11平台天梯的积分系统挺神秘的,目前掌握了一些规律,但还不是很明确。
目前为止的一些数据
数据比较渣,如果网络好一点说不定会好看些
英雄上,不是很愿意选择爆发期靠后的,我还是比较重视前期的优势积累的。
11上的大牛抢人头能力太强了……拼不过人家的人头能力

2/21/2012

话说今天N1成绩出来了呢

嘛。已经被各种高分晒瞎了。没信心帖分数了555。(怎么每年都有满分的出来晒呢)
总之结果还是差强人意滴。

两小儿辩果


一个苹果和同一个苹果中榨出的果汁,哪一个价值更高?
小儿A: 苹果汁的价值更高 因为其中包含了苹果所没有的劳动
小儿B: 苹果的价值更高,因为苹果包含了变成果汁的机会,而果汁却没有变回苹果的机会。


2/13/2012

兔入魔试做

DT14对入魔的加强比较到位,现在一跃为一个可以打的系统。主流的构筑是龙祖lock,辅以一定数量的坑作成典型beat。和星圣比起来,额外还是星圣厉害些,main怪来说入魔的看点多些。总体来说入魔beat是套比较没技术含量的牌,容易玩倦。
兔子超量很给力。剑角炎精兽可出半鸟。血石打点美,入魔名便宜超量。效应牌各1方便用侵蚀感染检索,展开牌无疑问各3全力出龙祖。北河二规则效果美。雷神鸟越用越觉得一般。侵略之名的卡共2,多了显亏,主要是龙祖出来后拿一个比较回。打某些卡组泛发感染倒是可以再多一个无妨,不过反正是一换一的东西,我也不是很感冒。翠玉两个效果都相性十足。锁链龙搜兔子。龙王解场。色之控场不解释了。

2/02/2012

DT14适应水仪

DT14的水仪大哥很给力有木有,大舰巨炮男人的浪漫有木有。
环境:20110901
卡组:
构成如图。主力是10星巨灵。巨灵效果比较迷人,补手+bounce。T1可以出的话我还是会选择3200压场的。毕竟少了奈落激流之虑。对对面的静态坑是一种压力。T1出的话一般是不用效果的,除非场上有鲨鱼,弹掉不心痛。嘛还是遗式那些特点咯,不怕神字辈,怕雷王奈落。由于启动效果需要1000支付,故没有采用神字辈的神坑(其实神宣倒是可以考虑+)。兽兽比较重要,单卡R4解掉雷王黑天枪。检索卡我是习惯满的,毕竟检索不到key小怪是很疲软的。兰怪选择上三个10+两个8,海龙神不亏血补手,但需要战阶;食人魔解场用。8+2可以消化掉鲨鱼,也可以当即回收水镜,同时避免给对面留沙包。旋风满了有些显多,可以换圣枪,护boss之外,毕竟兽兽+圣枪也可以搞掉一些下级的。贪欲显慢,姑且加着,期冀增强续战力。墓呼差强人意,解除苏生限制的蓝怪一般是要回收的,不过这货救过我不少次,偶尔苏生鲨鱼之后超量也是不错的。最上级向的遗式一般是不怎么有机会同调的,故也没下什么歌后鸟人,尝试了一段下鳞茎,锁链堆下去后没后劲了,效果也一般,故T掉了。
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出于稳定性考虑,我的巨灵卡组是盲发效果的,即一般不安排牌顶,偶尔用锁链龙做下弊除外。所以构成上还是想要增加遗式怪物的密度。
产物:

投入了悲怆魔,移除了场坑,增加了风和兰怪密度(因为不想下艾莉娅儿),追求otk。构筑上走了极端。海鳝壶的使用上还是略有技巧的。要算清手里的筹码,弄清自己期冀做几次仪式,实战下来还是有一定作用的,至少压缩下卡组。。最大炮增加到2门,因为发现有时候一门不够用……
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乌贼连削式~


这套6星遗式,以蚀心为特点,卡组、手牌、场牌、墓地丰富的交流是这套牌的耐玩之处。先攻乌贼连跳可压制,后攻不是很给力,因为对面的重要卡可能已经上场了……更有甚者,全盖下来……卡组缺点就是解场较弱,一般要鸟人出白或者M7弹起
女食人魔:嘛。。现环境还是有些用的,对面没手牌就出这个吧,数值还高些,而且可以回收自己的重要魔法。
三眼:实战不是很理想,节奏慢半拍,准备T
鸟人:和兽兽配合出天枪,回收影子或兰
打捞:前期有卡的风险,但还是愿意满。乌贼连跳一般要用
贪欲:没啥用
旋风:没有投入主要因为不是很怕神警,诱发效果也不是很怕奈落,至于魔链神马的,绑住了还可以出M7免亏
海鳝壶:送多余兰回去,仪式准备捞镜子;偏后期道具
镜子&仪式准备:
仪式召唤三要素:仪式魔法、仪式怪兽、祭品。
用镜子祭兰出怪当即可回收兰,相当于2卡出,手牌得一兰。
仪式召唤完用仪式准备捞回镜子,也是相当于2卡出,墓地余一兰,手牌有1镜。
不同的是前者镜子吃紧,后者祭品吃紧;海鳝壶把手上的筹码换成需要的,就可能多进行一次仪式召唤。
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遗式先攻削手有多厉害?请看下图
环境:20120301
没了三叉 我都懒得下调整了 思路往超量那边靠吧
日前发售的708丰富了R6及相关支援卡,邪遗式中乌贼这种发过效果就没用了的最适合用来超量了,仪式召唤中“解放”的过程配合新系列圣刻颇有的赚,于是极端特化构思了上述卡组。
先攻削掉N手卡,几体M7压场,对面少手牌的情况下很可能解不掉M7,那么T3基本上会满场。
后攻嘛不是很给力,6星遗式不是很怕坑,但是M7很怕坑啊有木有,所以不得不考虑些后场对策。
大概就是这个样子吧
检索全开,9镜12遗式怪兽9圣刻
凡骨两种防连除
地鼠bounce
打捞续战力
仪式准备回收镜