DT14对入魔的加强比较到位,现在一跃为一个可以打的系统。主流的构筑是龙祖lock,辅以一定数量的坑作成典型beat。和星圣比起来,额外还是星圣厉害些,main怪来说入魔的看点多些。总体来说入魔beat是套比较没技术含量的牌,容易玩倦。
兔子超量很给力。剑角炎精兽可出半鸟。血石打点美,入魔名便宜超量。效应牌各1方便用侵蚀感染检索,展开牌无疑问各3全力出龙祖。北河二规则效果美。雷神鸟越用越觉得一般。侵略之名的卡共2,多了显亏,主要是龙祖出来后拿一个比较回。打某些卡组泛发感染倒是可以再多一个无妨,不过反正是一换一的东西,我也不是很感冒。翠玉两个效果都相性十足。锁链龙搜兔子。龙王解场。色之控场不解释了。
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