1/28/2013

动画推荐,ココロコネクト

嘛,N久前就下下来的东西,因为时间原因一直堆放着,这次一口气看完了。

比预想的要好看得多,有着一般ラブコメ所没有的细腻的心理描写,虽然观片的时候一直处于某种もやもや的状态,但是因人而异的总能得到些启示吧。

个人而言,这片子属于那种让人想忍不住一口气就看完的动画,剧情紧凑而充实,绝不会有看不下去或者俗气逼人的感觉。ラノベ改编的东西果然质量还是不错的。

虽然不喜欢上帝模式和这种略带霸凌感的脱出游戏。但是依然强烈推荐了。三个词总结下:耻力、战栗(14话后尤)、砥砺。

所能说的就到这里了,剧透会被讨厌的吧。虽然逃不出恋爱片子棘手的末期处理,实则看到最后,结果已经不再那么重要了吧;记得这种同感曾出现过在观kimikiss和君望之后~

1/14/2013

炎王獣 ヤクシャ裁变

前置

12日更新了新裁定


Q:後半の効果は破壊するカードを対象にとりますか?
A:いいえ、対象にとりません。(13/01/12)

前段闹剧似的裁定正式盖棺。

1/11/2013

炎王獣 ヤクシャFAQ集



炎王獣 ヤクシャ
効果モンスター
星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 200
自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎王」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊された場合、
このカードを手札から特殊召喚できる。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の手札・フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
「炎王獣 ヤクシャ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

夜叉是这次应募包瞩目的卡片之一,不过他的初期裁定确是略不科学的。




Q:後半の効果は破壊するカードを対象にとりますか?
A:はい、対象にとります。(13/01/11)

Q:後半の効果はダメージステップ時に発動できますか?
A:はい、できます。(13/01/11)

Q:相手フィールド上のカードを破壊できますか?
A:いいえ、できません(13/01/11)

Q:前半の効果を使用したターン、後半の効果を使用できますか?
A:はい、できます。(13/01/11)

首先他的破坏范围涉及自己的场上和手牌,涉及手牌的效果一般是不取对象的;

其次他的效果文字中包含了“選んで”,这是八期后文本中典型的不取对象flag。

从一部分文本修正中我们也可见一斑。我们知道强制转移是不取对象效果
他的二期文本是
お互いが自分フィールド上モンスターを1体ずつ選択し、そのモンスターのコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。
GS04的文本是
お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを入れ替える。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。

你们看到了什么?那么我们推测不取对象效果的文本倾向于用”選ぶ”多于“選択”。
这个初期裁定很有问题,想想天国的炼狱落穴吧。
谨慎估计短期内会修正。

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