12/15/2012

炎星试做

炎星也算玩了一段不短的时间了,之前由于卡池限制,炎星的玩法比较单一枯燥,在加入了天师马信和菫鸡之后,炎星的可玩度大大提高了。为什么迟至今天才放出这篇文主要是因为昨天正好有个线上的比赛,打算试试这套的竞技实力,毕竟在FH和MC上测试效率低下。

话不多说,先看下key。

立炎星-トウケイ

効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻1500/守 100
このカードが「炎星」と名のついたモンスターの
効果によって特殊召喚に成功した時、
デッキから「炎星」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
「立炎星-トウケイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を選んで
自分フィールド上にセットする。
前一个效果是+1的搜索效果,限定被炎星之名的怪兽特招时发动,可配合天师,马信,龙史进等,后者因为和主题不合未采用。这个效果有一回合一次的限制,另外在连锁二以上特殊召唤时会被卡试点,所以在借由清渡鸦同调出马信的时候应自排马信效果至c1.
后一个效果是更换炎舞的效果,可更换为同名卡,不被雷王限制,较为灵活的效果,缺怪换天玑,缺展开换天枢,站场时换天璇,这个效果也是一回合一次的,不过重置后或者第二枚菫鸡可以再度使用。第一回合上手天玑+天师菫鸡任意一枚可以在T1把卡差拉大到4.

捷炎星-セイヴン

効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻 200/守1800
このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードは相手のカードの効果では破壊されない。
1800的数值,场上送墓的场合搜索炎舞的魔法盖放,是不错的同调底料。可以被马信拖出,配合炎王的急袭是不错的展开手段。使得T1把卡差拉大到5成为可能。不过这个卡组来说,节奏远比卡差来的重要,需要注意。
后一个效果是经常被对手无视的一个效果,聊胜于无吧。

炎星師-チョウテン

チューナー(効果モンスター)
星3/炎属性/獣戦士族/攻 500/守 200
このカードをシンクロ素材とする場合、
獣戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地から守備力200以下の炎属性・レベル3モンスター1体を選択して
表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このターン自分は獣戦士族以外のモンスターで攻撃できない。
「炎星師-チョウテン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
这是个和菫鸡有不错combo但限制诸多的怪兽。可同调怪兽限制为兽战士族怪兽,可以看出这是个受卡池影响比较大的技能。召唤权换+1,限定了特召对象,在这个卡组只有她自己和菫鸡。特招为守备,回合内不能成为有效战力。特招后回合内不可以用非兽战士族怪兽攻击,这是成为限制最大的一点,属于残存效果,被无效后不适用。她的星数同时也支持晁狮的出场。当然出其它R3怪物也是她的能力范围,不过当回合不能攻击的特性让人却步,出机雷苟也是比较常见的。

炎星侯-ホウシン

シンクロ・効果モンスター
星6/炎属性/獣戦士族/攻2200/守2200
炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
デッキから炎属性・レベル3モンスター1体を特殊召喚できる。
また、このカードがシンクロ召喚に成功したターン、
自分はレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。
要求了炎属性调整,在炎星卡组里面,调整部分借由张天师承担。非调整部分没有限制,可以利用其他优秀的怪物,包括泛用备牌雪人等。同调召唤成功时可以拖卡组的三星炎属性。和菫鸡有不错的配合度。限制是回合内五星以上怪物的特招。同样是残存效果,特招被无效不适用。

炎王の急襲

通常魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキから炎属性の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
エンドフェイズ時に破壊される。
「炎王の急襲」は1ターンに1枚しか発動できない。
电子龙的条件,这个发动条件成为最大的限制点。大范围的卡组拖怪,效果被无效化,结束时破坏。是不错的展开辅助,配合具有遗言性质的清渡鸦可以规避风险。

必备卡还包括天玑天枢等,在我上一篇文里面有部分吐槽,这里不赘述了。
献上示例卡组
环境20120901

也有人把这套叫张天向炎星或者R3型炎星

T1的展开主要围绕天枢,通过两次召唤出马信是常见的展开,之后出菫鸡搜索后换出天璇,此时一般可以获得三四枚卡差,这是比较理想的情况。手牌不好的话推荐盖伏检索或者实在什么都没有就出熊志或者菫鸡+坑。如果后手有急袭的话也可以考虑不出怪。为什么要单独说T1的展开,因为这个卡组因受到天师马信菫鸡天玑等各种限制,重在每波展开获取卡差,一波能力被各种限制了,这也是不用壶的一个原因,壶限制的潜在收益是不能接受的。这个卡组T1能展开的几率还是不小的,此时可以避免对方的陷阱干扰,是很好的展开时机,不要顾忌不能攻击而放弃展开。所以在配置上,有助于上手展开的卡片都满上了。

之后的展开中炎王的急袭是个不错的突破点。以下单卡吐槽:

鹰荣,被对方破坏场合的搜索,支援同调方面不如清渡鸦,但后面一个效果还是非常赞的,尤其适合张天拖菫鸡,马信拖鹰荣的节奏。此时马信的攻击力可以达到最低2800.当然,一般来说是不很喜欢看到鹰荣上手的╮(╯▽╰)╭

熊志,优秀的下级解场和赚卡能力,便于被搜索,在这套卡组里面主要充当了第二次召唤的填补内容,因为天师combo成型后只需要一次召唤权就可以完成,此时第二次召唤权给熊志以期待战阶的卡差是常见的。消耗战表现亦不错。和急袭狼吠等配合宋虎可能。因为触发条件是给予战伤,所以和天璇也有不错的配合度。缺点是在没有炎舞的情况下难以打开局面。

搜什么的问题:这套卡组在开局或者手卡展开要件、续航指标齐备的情况,有时会遇到菫鸡或者天玑搜卡的情况,这时就要看情况决定了,这套卡组有三星和四星两条路走,两者的连接点并不算多。在一方面要件缺少过多或者额外资源耗尽的情况下,果断走可以另一条路吧。

精操,这算的上是个嘈点吧,主要用于解场,对付一些卡组好用,对付另一些卡组废柴。换备牌时视情况换掉。

急袭,复数上手略痛苦,不过是个不错的辅助展开点还是满上了,增加了卡组的抗压能力。毕竟风下的少,相应的展开手段就要增加。

天璇天玑要满的,不论是方便出马信还是发挥熊志的效果,都有不错的帮助,天玑更是在第一次通招踩坑后提供了展开的可能。至于天璇,可以被宋虎和菫鸡拖出,提供+1000的身高和300的光环效果。需要注意的是天璇前段效果属于残存效果,在适用后,不会因为此卡离场或者怪物受到了圣枪等的作用而不适用。至于天权,受发动时机所限,我的观点是最多下一个。

防御陷阱方面,应以召唤反应型为主,毕竟打过来有伤判坑,主阶干扰更加注重。幽闭和圣防的选择上,个人倾向于前者,因为后者经常使对面的怪物全灭,而不是除去主要想除去的怪物,这样后手接急袭的可能性也降低了。同时在除去类型上,ub也有自己的优势。

额外方面,马信2晁狮1的配置,有时候会有不够用的情况,不过根据win more原则,在使用了两次马信的情况下,优势应该还是有的,应更加关注无法出马信的局,加强额外卡位的利用,而不是在优势局打开更大的优势。这一点是偏竞技的考虑了,对于fun卡组来说,win better理念也是很常见的。况且在不得已情况下,还可以通过晁狮回收马信续航。晁狮的效果有必要说明一下,他的负面效果属于残存效果,可以在先使用了该卡片之后发动回收效果,未能回收的情况下不适用负面效果。所以在展开后出晁狮保证续航也是常见的。

额外还可以投入天狼王,种族支持张天师,因为没有马信的负面效果,所以可以在出了天狼王之后出马信,增加部分展开度,同时,天狼王在身高上也有优势,破坏后的效果也是可圈可点的。

这套比较忌惮大杀器,大风暴,黑洞,激流,圣防基本上都能让对手赚卡。相应的对策是星路,可以考虑投入,不过额外要损失一个卡位。

这段时间一直在挖掘这套卡组的竞技实力,发现还是不错的,谨慎估计xpg上应该很快会有相应的上位记录了。




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