写在前面:这篇文章主要针对“征龙”卡组的构筑和运作进行介绍,另有少许前瞻。这里“征龙”卡组指的是爆龙飚龙锈龙和瀑龙共计投入了12枚的卡组,因为征龙的优秀外挂性,也有不少强力卡组是挂入部分征龙的,如甜点、机巧、龙骑等,这里不做讨论。本文仅针对纯征龙卡组撰写。另外文章的定位也偏低,打算着手玩征龙的或者没玩过这个卡组的朋友不妨一看。
依旧先从效果上来看:
効果モンスター
星7/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守1800
自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族
または炎属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。
このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
また、このカードと炎属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、
フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
このカードが除外された場合、
デッキからドラゴン族・炎属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
「焔征竜-ブラスター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
7星,属最上级怪兽,与高星同调和R7xyz紧密相连。炎水风地四大属性,结合效果来看,可以认为是光暗系开辟的对应,但效果更加丰富有趣。龙族,与效果紧密相连。体质各异,以爆龙的2800为攻最高,锈龙的3000为防最高。效果有四:
①特招效果:需要龙族或者对应属性为条件,此条件所产生的除外与征龙被除外时获得优势的效果紧密相关。此效果手牌和墓地有对称性,故可配合其他消耗手牌获取优势的卡片。利用跳出来的征龙进行攻击或者防御是常见的用法,根据数值的不同,爆龙拥有最高的攻击价值,锈龙拥有最高的防御价值。值得一提的是,比赛中开始特殊召唤征龙时(不论是通过①效果还是经由小龙的效果),应优先爆龙和锈龙,这样在受到增值的G的干扰而收手的时候,不容易在对方回合被胜利剑士利用。
②特招的场合,在对方回合结束时回到手牌,从beat性层面来讲,回到手牌意味着场上优势丧失,是较为负面的效果。值得注意的是,用①效果特殊召唤的回合发生了控制权转移,回合结束时如果对方当回合没有使用过相应征龙的效果,是会触发②效果的。所以强转征龙来获取优势在规则上是可行的。(卡差+1)
③把手牌相应属性的怪兽和自己舍墓换取对应优势的效果,爆龙除去,可削减对面场上优势,潮龙换取墓地优势,锈龙换取场上优势,飚龙换得手牌优势。③效果卡差上来讲是亏的,但肥墓可以很好的配合①④效果,所以这种运作也是十分推荐的。
④除外时搜索相应属性的龙族怪兽,是非光暗系龙族卡组不错的支援卡,但是龙族怪兽以光暗系为主,此效果最重要的贡献是催生了小龙模式这一超主流卡组。
⑤同名卡一回合一次的使用限制,非效果,征龙列车的制动器。小龙模式最成功的一种运作:绕过③效果直接通过小龙肥墓,通过①效果获得场上优势,通过④效果获取续战力。是一种高效运作模式,展开力不俗。
下面介绍一些或许和征龙卡组有若干相性的东西:
小龙:这里不展开说了,通过扔特定属性或者龙族怪兽从卡组特招对应大龙,二换一,拖出来的怪物当回合不能攻击。但是由于大龙的②效果,“当回合”这三个字也显得十分233.另外小龙也有一回合一次的限制,无关痛痒。由于攻击限制,所以如何把小龙拖出来的大龙化为战斗力便成为一个课题,实战中多半还是作为同调或者超量的底料了。当然,由于省下了大龙的效果,你也可以把他作为暗铁的出场条件以获取更多优势。小龙体质各异,霆龙支援星骸,燃龙支援真炎。
征龙是消耗战相当强大的卡组,卡组展开所产生的墓地资源(同调,xyz,手牌送墓)都为续战准备了条件,但是大小龙都限制了一回合一次,这无疑是限制了卡差力和展开力,算上大小龙的效果,你一回合最多可以用征龙的效果出8只大龙,这意味着在消耗战中的优势也不能即时用于爆发。
遮蒙:虽说是环境物,但在征龙卡组里面可是有着不小的意义,实战中,遮蒙更多的是一种战略意义而非消耗物,基本上对面不用巨眼、色之、深红,术士之类比较要命的卡的时候,应保留遮蒙,如果对面召唤个机甲骨架之类的东西都能骗掉遮蒙的话,就很容易陷入被动,也很难有机会充分利用L8白的优势。综上L8白的优质性,丝袜成为了L1调整的首选。在并不十分需要通召的小龙模式中尤为如此。另外丝袜还用于和幻兽机代币同调出古圣龙,大幅提升爆发力。如果你喜欢,你也可以和幻兽机代币同调机巧无零,作为finisher。
深红剑士:有着胜利剑士之称,攻守都很高,炎属性可作为爆龙跳板,不多解释,一发入魂,需注意遮蒙。
废铁龙:身高不俗,解场全面
闪珖龙:防御性,突破技能主要靶子,可对抗水卜魔导书。
巨斗:易配合圣杯等削卡胜利(增值的G),可夺取深红剑士等,毒源
炎魔龙:不多说 效果霸气 实用,可用于破武神的场子。注意主二不可以发动效果。
红魔:全日食书基友,攻击很高
超再生能力:卡差物,只需发一次小龙的效果或者③效果即赚1,延迟型卡差,可配合上级召唤,有积累性(下详),由于环境中锁鸟的存在,建议在回合结束时发动,避免损失优势。
积累性:这里展开说一下超再生能力的积累性吧,超再生能力的效果属于残存效果,在连锁结算时不处理任何效果,可无视神殿守护者的效果发动。在结束阶段时,处理抽卡。在结束阶段规则弃卡之后,不可发动,但如果规则弃卡之后诱发了如日食翼龙这般效果,则可以以连锁的形式发动,处理时加算规则弃卡的数量。我称之为积累性。
黄金柜:小龙模式的key卡,凑足颜色的功臣。卡差性非即时体现,消耗大龙的一回合一次的效果,消耗单色卡组资源较多(除外1,小龙再拖1,卡组最多只剩一只大龙)。
七星宝刀:除外大征龙即可实现2换3,另外可除外凯茵衍生物等七星怪物作为抽率,有一回合一次的限制,复数上手略苦。由于抽卡和搜卡是相继发生的,对方可在征龙发动效果之后连锁锁鸟,此时征龙一回合一次的机会被消耗,搜卡的效果也被锁鸟阻止。所以七星刀比黄金柜更加惧怕锁鸟。
来自异次元的埋葬:逆风局用于挽回丧失的颜色,另有干扰性。
暗铁:暗铁有获取优势的潜力,是解掉宣了怪物的色之的一种途径。小龙模式下从手牌出场并不会损失优势,亦可通过小龙丢掉然后依靠锈龙等苏生手段获取优势。另外可借由中了遮蒙的合成龙或者星骸龙出场,简单暴力,推荐入一枚,尤其是在你还投入了日食翼龙和熊猫的小系统的情况下。
日食熊猫小系统:这里一起说了好了,由于飚龙和潮龙③效果的存在,使得即使你只投入一组日食熊猫,T1熊猫的几率也会很高,在几乎不影响卡组构筑的情况下,收益不可谓不高。不过我个人不是很喜欢这种战法。
接下来我们来看一下④效果所支援的龙们,这里避开了那些效果不显著的家伙们,如炎狱护卫龙,龙骑兵团叉龙等,当然不是说这些家伙们就不厉害,他们在很多战术中都起着非常重要的作用(如征龙星爆)
星骸龙:不得不说星骸龙是条十分厉害的龙,遮蒙,卡炮,霆龙,雾之王,狮子花,增值的G等都可以成为效果的对象。可以和小龙拖出来的不能攻击的大龙各种搅基,甚至在场上只有一只哥萨克龙和两只幻兽机衍生物,墓地空空如也的时候,通招即可已微弱损失炸场。还记得有一次和朋友玩,通招星骸拖遮蒙,愣是和场上的三只幻兽机token出了两只L7白后出了哥萨克龙稳场。
这里顺带说下星骸所支持的L7和R4
爆翼龙:星骸+霆龙可出,打打武神神马的还是不错的。
花龙:不多说
古妖龙:吃场地之后再搜个溪谷 可通过卡时点防止魔导书院发动效果。安胎臀好评。
古代妖:炸怪之后还可以打
月华龙:可以期待~
电光千鸟:还记得那场世纪大战中,对方祭出了英弓王和BK蛮兵后场卡组封锁,我方正是依靠了千鸟的力量才取得胜利。。
核成龙:打脸不再惧怕暗延迟,能从卡组里掏出来直接用的1900打点,对自己展开影响极小,有几率干扰别人展开,内战防巨眼,维持条件宽松。千鸟可能。自身被打死的时候不妨碍自己跳龙虾,因为龙虾发动的时点核成龙已经确定战破, 永续效果已经不适用。
合成龙:一字之差成就了完全不同的战斗力,诠释了征龙卡组暴力性的卡片。送三条征龙即有6300打点,惧怕无效系,送墓条件与超再生无相性,解宣了怪物的色之的一个途径。魂卡之一
三角蝇龙:支持三头龙王,个人用的比较少
炸弹龙:破龙祖一把好手。
龙冰:别逗我了,支持激泷神,好吧这算什么。。同名卡只能有一只啊啊啊
再看看那些优秀的外挂吧!
冥府:R7用意,防御手段
龙虾:合成龙用意 NTR可能
卡炮:堆墓,星骸用意,与锈龙和迹龙有配合性
狮子花:星骸 哥萨克龙用意 方程式同调士用意
大地鼹鼠:释放空置的通召空间,解场&压制用意
增殖的G:良好的备牌物,东方龙用意 内战好手
雾之王:防止通招点被浪费,R7,释放哥萨克龙和巨眼的契约效果,增加输出,单卡星态,压制解放(似乎没用)
再来看看那些常被使用和不常被使用的额外吧:
巨眼:启动效果,卡差+1。第六次巨眼战争的导火索。对可出巨眼的卡组,慎出或预留遮蒙。
幻兽机:与巨眼不同,被遮蒙仍有不错的输出,压场解场。单卡可凑足幻神的出场条件。
#74:怕打 又怕AOE 效果不看好
#7:可破神装希望 fun性较高
水精鳞波塞冬:效果被连锁导致本体不在场,不判定攻击力效果不发,不过还是有点用的,破66锁的希望。
古圣龙&迅雷:补刀用意
鬼岩城:2+7,或者1+8比较多 不是很常见
天穹霸龙:3+7,效果一般
星态:效果差强人意
龙魔人:效果不错,可投入一张。
最后上张图好了 人太懒了
另外听说10月份规则有变?期待可以多给我几张额外用啊~
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