王道
side还没补完,打算再观望段补齐
文字版
[薰风鹏]##
[薰风鹏]##
[薰风鹏]##
[薰风鹰]##
[薰风鹰]##
[薰风鹰]##
[薰风的巫女 薇茵妲]##
[薰风的巫女 薇茵妲]##
[薰风的巫女 薇茵妲]##
[冥府之使者 格斯]##
[三眼怪]##
[薰风的希望 神威]##
[薰风的静寂 卡姆]##
[薰风的静寂 卡姆]##
[薰风的静寂 卡姆]##
[新宇宙侠·大地鼹鼠]##
[薰风雷狼]##
[废品同调士]##
[效果遮蒙者]##
[雷王]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
[精神操作]##
[大风暴]##
[强制转移]##
[强制转移]##
[强制转移]##
[旋风]##
[奇迹同调融合]##
[月之书]##
[活死人的呼声]##
[激流葬]##
[神之宣告]##
[神鸟攻击]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]##
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[究极念动力体]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[魔力人造人]##
[精神界恶魔]##
[黑蔷薇龙]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[正义盟军 灾亡虫]##
[科技属 超图书馆员]##
[废铁龙]##
[大薰风翔鹏]##
[大薰风天鹰]##
[大薰风骑士 翠玉]##
[星尘龙]##
[大薰风凤凰]##
[大薰风的球风]##
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实卡王道
排版很乱客官凑合看,神警反光了。
反正也不追求绝对强度,怪魔陷比例尽量和谐,种类上尽量多。
分类属于纯薰风吧。嘛杂交卡组也玩过不少,不过俺玩杂交薰风的要求比较高,相性一般的是不回去碰的,即便杂交后比纯薰风战力高些,如果比纯的另外部分战力低的话,就会有薰风拖后腿的感觉啦。
decklist
卡姆微茵妲鹏鹰都满上,这样遗言链健全比较抗打,对上某些控链高手不慌滴。
雷狼神威象征性各1。剩下的配置比较打酱油。实战中地鼠屡立奇功- -。
魔陷辅助基本一刀流,追求的是效率。
陷阱的话其实安全地带也还算可以考虑的陷阱,至少可以玩弄下甲虫。
风灵术亏是亏点看重的是自由连锁,魔链环境物其实比不上遮蔽。角笛打甲虫还是比较酱油的。
额外的紫怪真心酱油……顺风锦上添花,逆风基本上无作为,另外星辰用的少,可以考虑换点什么。副卡组主要针对甲虫、混沌光道啥的不穷举了。
目前这套还有点兴趣的说,打算继续玩一段~~~~
另外在重看AU重制的DM,嘛115真午夜真是神盘啊,几乎瞬间下好= =
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更新下我的狮鹫向薰风……
神风10卡系统为了检索key。
combo为利用古怪小子手调狮鹫发狮鹫效果。一费可球风。
古怪小子可以靠神风系统拖出来,狮鹫用三眼检索+鹰鹏拖出来弹手。
卡姆赚卡兼回收狮鹫和遗言链。
魔陷比较简化,有三凤翼加强除去+利用狮鹫。另有天罚互换可尝试。
总之吧狮鹫向的话检索key和有效利用key是思路核心,神风小系统算差强人意。
目测还有改进余地。
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薰风宝骑英雄甲板
主力是英雄,宝骑薰风提供配合卡,主要是扔卡魔陷+被扔发效的怪。combo达成可实现无亏甚至赚卡,追求场差。以大量自由连锁干扰为特点,有一定卡手率。英雄系统主要靠增援和做牌手检索,有时候迟迟不上手会比较被动。
decklist分析
7卡薰风系统,一般卡姆上来可抽一,之后提供r4或者5星9星的白或者小号打手。
6卡宝骑系统,墓地有英雄前提下可苏生小新。实战黑曜上手其高让人哭笑不得。星数整齐r4优势。
4卡英雄主系统,有电光超融奇迹融合配合,不上手比较囧。
通招会比较省,所以有下地鼠。
闪光被bounce或卡点会比较痛,除外的英雄很难回收。
大地侠6星,1+2+6可三叉。狮鹫可拖自己这一点还是很美的。
波动龙骑士怎么也要放一个。这是经验之谈,恩。翠玉2比较好,挤不出位置的感觉。
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