2/17/2014

游戏王第九期起,规则改变

自20140321日ST14发售起,随着新的召唤方式和新型怪物的出现,规则也随之更新。

根据目前的情报:先攻回合不抽卡,双方的场地魔法卡可共存,不再有场地互顶。此外,效果文字添加序号。另外还有摇摆召唤相关具体不详。

其中最为关键的改动是先攻回合不抽卡的规则,估计这会对目前普遍存在的先攻优势产生一定的改变吧。

这个改动对初盘的几个回合的影响尤为巨大,先攻玩家必须面对在偶数回合内对方玩家自带的规则卡差;而且必须以比以往少一张的卡片来对抗T2的第一波攻击。在大岚现役的环境中,一些强调爆发的卡组完全可以选择后攻来更好得发挥卡组的能力。先攻不抽牌的改动实质上对平衡性产生了再筑,展开型卡组T1超展开的难度增加(6→5),慢速卡组通过通召权在T1获得的优势在T2消灭。那么规则再筑后先后攻的优势对抗可以基本概括为先手玩家可优先展开及盖卡的优势和后手玩家可优先攻击的优势的对抗

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